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Zero Tolerance vs. Hellboy

OGame.de Quaoar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Zero Tolerance

Gesamtergebnis
+5.069.414

68.000 Units verloren

Verteidiger

Hellboy

Gesamtergebnis
−5.283.414

496.000 Units verloren

Zerstörte Units
564.000
Beute
5.137.414
Trümmerfeld
47.600
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.742.117 −1.908.117
Kristall +970.625 −1.018.625
Deuterium +2.356.672 −2.356.672
Gesamt +5.069.414 −5.283.414
Ehrenpunkte −44 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −68.000 −496.000
Beute +5.137.414 −5.137.414
Reparierte Verteidigung +350.000
Gesamtergebnis +5.069.414 −5.283.414
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.776.117 1.004.625 2.356.672 5.137.414
Trümmerfeld 23.800 23.800 47.600

Flotten

Angreifer · Zero Tolerance

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.200 −17
Kreuzer 100 0
Schlachtschiff 10 0

Verteidiger · Hellboy zerstört

Waffen 130 % · Schilde 110 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 147 −147
Leichtes Lasergeschütz 15 −15
Schweres Lasergeschütz 16 −16
Ionengeschütz 3 −3
Kleine Schildkuppel 1 −1

94 Raketenwerfer, 11 Leichtes Lasergeschütz, 13 Schweres Lasergeschütz, 2 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.554 182
Feuerkraft 368.640 40.720
Von Schilden absorbiert 6.202 13.555

Angreifer

Zero Tolerance

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.188 −12
Kreuzer 100 0
Schlachtschiff 10 0

Verteidiger

Hellboy

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 22 −125
Leichtes Lasergeschütz 1 −14
Schweres Lasergeschütz 5 −11
Ionengeschütz 1 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.537 30
Feuerkraft 363.696 7.499
Von Schilden absorbiert 1.061 8.081

Angreifer

Zero Tolerance

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.183 −17
Kreuzer 100 0
Schlachtschiff 10 0

Verteidiger

Hellboy zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −147
Leichtes Lasergeschütz 0 −15
Schweres Lasergeschütz 0 −16
Ionengeschütz 0 −3
Kleine Schildkuppel 0 −1

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