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OGMem

Hallo Booster

OGame.de 79 4 comments

Result

The battle ended in a draw.

Attacker

[Condor] Gemuese

Total result
−8,816,000

8,816,000 units lost

Defender

[obSeSSed] zeus

Total result
−259,608,000

259,608,000 units lost

Units destroyed
268,424,000
Loot
0
Debris field
80,342,400
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal −6,080,000 −129,808,000
Crystal −2,128,000 −129,792,000
Deuterium −608,000 −8,000
Total −8,816,000 −259,608,000
Honour points 0 +1,781
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −8,816,000 −259,608,000
Total result −8,816,000 −259,608,000
Loot and debris field
Metal Crystal Total
Loot 0 0 0
Debris field 40,766,400 39,576,000 80,342,400

Fleets

Attacker · [Condor] Gemuese

Weapons 160% · Shields 160% · Armour 170%

Type Before Lost
Cruiser 11,000 −304

Defender · [obSeSSed] zeus

Weapons 170% · Shields 160% · Armour 170%

Type Before Lost
Large Cargo 21,628 −21,628
Recycler 4 −4
Deathstar 1 0

All 6 rounds in detail

Round 1 of 6
Attacker Defender
Shots 11,000 21,640
Firepower 11,440,000 4,601,172
Absorbed by shields 281,953 561,912

Attacker

Gemuese [Condor]

Type Units Lost
Cruiser 10,992 −8

Defender

zeus [obSeSSed]

Type Units Lost
Large Cargo 18,049 −3,579
Recycler 4 0
Deathstar 1 0
Round 2 of 6
Attacker Defender
Shots 10,992 18,096
Firepower 11,431,680 23,454,645
Absorbed by shields 239,598 535,717

Attacker

Gemuese [Condor]

Type Units Lost
Cruiser 10,949 −51

Defender

zeus [obSeSSed]

Type Units Lost
Large Cargo 13,848 −7,780
Recycler 2 −2
Deathstar 1 0
Round 3 of 6
Attacker Defender
Shots 10,949 13,913
Firepower 11,386,960 34,200,028
Absorbed by shields 187,002 495,092

Attacker

Gemuese [Condor]

Type Units Lost
Cruiser 10,886 −114

Defender

zeus [obSeSSed]

Type Units Lost
Large Cargo 9,163 −12,465
Recycler 2 −2
Deathstar 1 0
Round 4 of 6
Attacker Defender
Shots 10,886 9,205
Firepower 11,321,440 21,719,123
Absorbed by shields 123,830 418,171

Attacker

Gemuese [Condor]

Type Units Lost
Cruiser 10,846 −154

Defender

zeus [obSeSSed]

Type Units Lost
Large Cargo 4,518 −17,110
Recycler 2 −2
Deathstar 1 0
Round 5 of 6
Attacker Defender
Shots 10,846 4,548
Firepower 11,279,840 15,178,738
Absorbed by shields 62,183 268,541

Attacker

Gemuese [Condor]

Type Units Lost
Cruiser 10,818 −182

Defender

zeus [obSeSSed]

Type Units Lost
Large Cargo 872 −20,756
Recycler 1 −3
Deathstar 1 0
Round 6 of 6
Attacker Defender
Shots 10,818 995
Firepower 11,250,720 65,891,338
Absorbed by shields 27,107 71,266

Attacker

Gemuese [Condor]

Type Units Lost
Cruiser 10,696 −304

Defender

zeus [obSeSSed]

Type Units Lost
Large Cargo 0 −21,628
Recycler 0 −4
Deathstar 1 0

Main comment

... anstatt 440 mio win... jetzt ca 15kk verlust....

Entschuldigung für die blöde anmache Zeus. hatte in der Hitze des gefechts etwas überreagiert und war wohl auch sauer weil das ding im endeffekt nach minuten des zitterns ein minusgeschäft war....

Abhaken und Weitermachen 🙂

Comments

Gratz für beide Seiten

Man muss auch mal als Angreifer verlieren können, das zeu(s)gt von Stärke^^. Features sind da um genutzt zu werden.
Ob als Item oder DM. Du boosterst dir auch durch Items deine Flugtomaten und Schlachtgurken 😉

lg
Thunder
Truemmerfeld haste doch selbst mit deinen geboosterten rexxen abgebaut 😉

Soviel zum thema
sorry , aber in meinen Augen alles richtig gemacht ...
So, dann reiche ich dir mal als Erster nen Taschentuch! Wie bereits ingame geschrieben, sammeln ich nun seit Einführung der Items fleißig und konnte mit den Teilen für die Verkürzung der Flottenbauzeiten nichts anfangen! Nun könnte ich diese doch einmal nutzen!
Bedank dich nicht bei mir, sondern bei der GF für die Einführung dieser.
Außerdem gehört dies doch ebenfalls zum Spiel! Wer zuerst kommt, malt zuerst!

So, nun Nase putzen und weiter scannen.
Und nur zur Info, das Trümmer-/ Wrackfeld muss man doch auch nicht verglühen lassen oder?
This post has been edited 2 times, last edit on 03/05/2017 17:18 by zeus

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