Zum Inhalt springen
OGMem

Hallo Booster

OGame.de 79 4 Kommentare

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

[Condor] Gemuese

Gesamtergebnis
−8.816.000

8.816.000 Units verloren

Verteidiger

[obSeSSed] zeus

Gesamtergebnis
−259.608.000

259.608.000 Units verloren

Zerstörte Units
268.424.000
Beute
0
Trümmerfeld
80.342.400
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −6.080.000 −129.808.000
Kristall −2.128.000 −129.792.000
Deuterium −608.000 −8.000
Gesamt −8.816.000 −259.608.000
Ehrenpunkte 0 +1.781
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −8.816.000 −259.608.000
Gesamtergebnis −8.816.000 −259.608.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 40.766.400 39.576.000 80.342.400

Flotten

Angreifer · [Condor] Gemuese

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 11.000 −304

Verteidiger · [obSeSSed] zeus

Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 21.628 −21.628
Recycler 4 −4
Todesstern 1 0

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11.000 21.640
Feuerkraft 11.440.000 4.601.172
Von Schilden absorbiert 281.953 561.912

Angreifer

Gemuese [Condor]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 10.992 −8

Verteidiger

zeus [obSeSSed]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 18.049 −3.579
Recycler 4 0
Todesstern 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.992 18.096
Feuerkraft 11.431.680 23.454.645
Von Schilden absorbiert 239.598 535.717

Angreifer

Gemuese [Condor]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 10.949 −51

Verteidiger

zeus [obSeSSed]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 13.848 −7.780
Recycler 2 −2
Todesstern 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.949 13.913
Feuerkraft 11.386.960 34.200.028
Von Schilden absorbiert 187.002 495.092

Angreifer

Gemuese [Condor]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 10.886 −114

Verteidiger

zeus [obSeSSed]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 9.163 −12.465
Recycler 2 −2
Todesstern 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.886 9.205
Feuerkraft 11.321.440 21.719.123
Von Schilden absorbiert 123.830 418.171

Angreifer

Gemuese [Condor]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 10.846 −154

Verteidiger

zeus [obSeSSed]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 4.518 −17.110
Recycler 2 −2
Todesstern 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.846 4.548
Feuerkraft 11.279.840 15.178.738
Von Schilden absorbiert 62.183 268.541

Angreifer

Gemuese [Condor]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 10.818 −182

Verteidiger

zeus [obSeSSed]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 872 −20.756
Recycler 1 −3
Todesstern 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.818 995
Feuerkraft 11.250.720 65.891.338
Von Schilden absorbiert 27.107 71.266

Angreifer

Gemuese [Condor]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 10.696 −304

Verteidiger

zeus [obSeSSed]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −21.628
Recycler 0 −4
Todesstern 1 0

Hauptkommentar

... anstatt 440 mio win... jetzt ca 15kk verlust....

Entschuldigung für die blöde anmache Zeus. hatte in der Hitze des gefechts etwas überreagiert und war wohl auch sauer weil das ding im endeffekt nach minuten des zitterns ein minusgeschäft war....

Abhaken und Weitermachen 🙂

Kommentare

Gratz für beide Seiten

Man muss auch mal als Angreifer verlieren können, das zeu(s)gt von Stärke^^. Features sind da um genutzt zu werden.
Ob als Item oder DM. Du boosterst dir auch durch Items deine Flugtomaten und Schlachtgurken 😉

lg
Thunder
Truemmerfeld haste doch selbst mit deinen geboosterten rexxen abgebaut 😉

Soviel zum thema
sorry , aber in meinen Augen alles richtig gemacht ...
So, dann reiche ich dir mal als Erster nen Taschentuch! Wie bereits ingame geschrieben, sammeln ich nun seit Einführung der Items fleißig und konnte mit den Teilen für die Verkürzung der Flottenbauzeiten nichts anfangen! Nun könnte ich diese doch einmal nutzen!
Bedank dich nicht bei mir, sondern bei der GF für die Einführung dieser.
Außerdem gehört dies doch ebenfalls zum Spiel! Wer zuerst kommt, malt zuerst!

So, nun Nase putzen und weiter scannen.
Und nur zur Info, das Trümmer-/ Wrackfeld muss man doch auch nicht verglühen lassen oder?
Dieser Kommentar wurde 2-mal bearbeitet, zuletzt am 03.05.2017 17:18 von zeus

Menü

Konto
Language
Über OGMem