Schlacht im Universum OGame.de Spica!

Folgende Flotten stehen sich am 09.05.2017 21:54 gegenüber:
Epi vs. Overkillmario


Angreifer Epi
Waffen: 90% Schilde: 90% Hülle: 90%
Typ Kreuzer
Anzahl 788
Bewaffnung 760
Schilde 95
Hülle 5.130

 

Verteidiger Overkillmario
Waffen: 50% Schilde: 60% Hülle: 70%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 7 10 150 150 80 40 2 10 10 242 50 90 5 10 1 1
Bewaffnung 8 8 75 225 600 1.500 2 2 1.050 120 150 375 1.650 225 2 2
Schilde 16 40 16 40 80 320 16 2 640 32 40 160 320 800 3.200 16.000
Hülle 680 2.040 680 1.700 4.590 10.200 2.720 340 11.900 340 340 1.360 5.950 1.360 3.400 17.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.317-mal mit 1.000.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 52.220 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 889-mal mit 276.973 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 47.427 Schadenspunkte.


Angreifer Epi
Typ Kreuzer
Anzahl 771 (-17)

 

Verteidiger Overkillmario
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3 (-4) 2 (-8) 29 (-121) 68 (-82) 64 (-16) 40 2 4 (-6) 10 56 (-186) 12 (-38) 35 (-55) 4 (-1) 9 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 995-mal mit 756.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 41.640 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 356-mal mit 173.488 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 25.736 Schadenspunkte.


Angreifer Epi
Typ Kreuzer
Anzahl 756 (-32)

 

Verteidiger Overkillmario
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-7) 1 (-9) 3 (-147) 9 (-141) 24 (-56) 28 (-12) 1 (-1) 0 (-10) 9 (-1) 3 (-239) 1 (-49) 1 (-89) 1 (-4) 2 (-8) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 800-mal mit 608.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 34.776 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 109-mal mit 96.295 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.354 Schadenspunkte.


Angreifer Epi
Typ Kreuzer
Anzahl 739 (-49)

 

Verteidiger Overkillmario
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-7) 0 (-10) 0 (-150) 0 (-150) 1 (-79) 1 (-39) 0 (-2) 0 (-10) 0 (-10) 0 (-242) 0 (-50) 0 (-90) 0 (-5) 0 (-10) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 739-mal mit 561.640 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22.576 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4-mal mit 2.102 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 192 Schadenspunkte.


Angreifer Epi
Typ Kreuzer
Anzahl 739 (-49)

 

Verteidiger Overkillmario vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-7) 0 (-10) 0 (-150) 0 (-150) 0 (-80) 0 (-40) 0 (-2) 0 (-10) 0 (-10) 0 (-242) 0 (-50) 0 (-90) 0 (-5) 0 (-10) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 162.621 Metall, 204.514 Kristall und 153.640 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 1.421.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 9.568.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 3.674.400 Metall und 1.655.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 23%

169 Raketenwerfer, 31 Leichtes Lasergeschütz, 61 Schweres Lasergeschütz, 3 Gaußkanone, 7 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
2.726.021 Metall -5.701.121
1.518.114 Kristall -2.736.014
55.640 Deuterium -476.640
4.299.775 Gesamt -8.913.775
-1.665 Ehrenpunkte 344
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
3.543.400 Metall und 1.656.600 Kristall abgebaut.
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