Schlacht im Universum OGame.de Orion!

Folgende Flotten stehen sich am 14.05.2017 10:39 gegenüber:
Excalibur vs. Timond


Angreifer Excalibur
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 120%
Typ Kleiner Transporter Schlachtkreuzer
Anzahl 2.000 1.000
Bewaffnung 11 1.470
Schilde 21 840
Hülle 880 15.400

 

Verteidiger Timond
Waffen: 120% Schilde: 100% Hülle: 120%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 288 501 8 104 33 10 424 75 3 40 20 65 1 1 1 1 1 1 1
Bewaffnung 11 110 330 880 2.200 2 0 2.200 2 4.400 1.540 176 220 550 2.420 330 6.600 2 2
Schilde 50 20 50 100 400 20 0 1.000 2 1.000 800 40 50 200 400 1.000 600 4.000 20.000
Hülle 2.640 880 2.200 5.940 13.200 3.520 220 16.500 440 24.200 15.400 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400 22.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.303-mal mit 2.584.890 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 131.105 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.617-mal mit 692.128 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 116.965 Schadenspunkte.


Angreifer Excalibur
Typ Kleiner Transporter Schlachtkreuzer
Anzahl 1.803 (-197) 1.000

 

Verteidiger Timond
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 140 (-148) 165 (-336) 6 (-2) 79 (-25) 32 (-1) 5 (-5) 144 (-280) 74 (-1) 0 (-3) 40 20 26 (-39) 0 (-1) 0 (-1) 1 1 1 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.791-mal mit 2.479.030 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 152.026 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 755-mal mit 583.410 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 89.776 Schadenspunkte.


Angreifer Excalibur
Typ Kleiner Transporter Schlachtkreuzer
Anzahl 1.637 (-363) 1.000

 

Verteidiger Timond
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 17 (-271) 17 (-484) 0 (-8) 28 (-76) 23 (-10) 1 (-9) 14 (-410) 63 (-12) 0 (-3) 39 (-1) 17 (-3) 1 (-64) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1) 1 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.103-mal mit 2.066.270 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 145.789 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 238-mal mit 475.019 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 67.397 Schadenspunkte.


Angreifer Excalibur
Typ Kleiner Transporter Schlachtkreuzer
Anzahl 1.530 (-470) 998 (-2)

 

Verteidiger Timond
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-288) 0 (-501) 0 (-8) 1 (-103) 2 (-31) 0 (-10) 0 (-424) 10 (-65) 0 (-3) 17 (-23) 1 (-19) 0 (-65) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.628-mal mit 1.629.360 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 52.701 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 35-mal mit 116.822 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.096 Schadenspunkte.


Angreifer Excalibur
Typ Kleiner Transporter Schlachtkreuzer
Anzahl 1.516 (-484) 995 (-5)

 

Verteidiger Timond vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-288) 0 (-501) 0 (-8) 0 (-104) 0 (-33) 0 (-10) 0 (-424) 0 (-75) 0 (-3) 0 (-40) 0 (-20) 0 (-65) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 3.919.188 Metall, 1.962.963 Kristall und 2.444.099 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 2.361.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 25.032.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 4.443.600 Metall und 2.945.100 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

44 Raketenwerfer, 1 Schweres Lasergeschütz, 1 Gaußkanone, 1 Ionengeschütz, 1 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
15.793.582 Metall -26.399.082
5.460.831 Kristall -12.456.631
4.507.500 Deuterium -6.869.000
25.761.913 Gesamt -45.724.713
-3.904 Ehrenpunkte 126

© 2026 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™