Schlacht im Universum OGame.de Nusakan!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[G C] R3D3 vs. [W2P] FelixLP


Angreifer R3D3
Waffen: 140% Schilde: 130% Hülle: 140%
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 3.062 600 330 200 388
Bewaffnung 960 2.400 2.400 4.800 1.680
Schilde 115 460 1.150 1.150 920
Hülle 6.480 14.400 18.000 26.400 16.800

 

Verteidiger FelixLP
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 140%
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 343 221 83 94 8 1 6.363 50 1 11.102 53 212 254 31 1 1
Bewaffnung 115 345 920 2.300 2 2.300 2 4.600 460.000 184 230 575 345 6.900 2 2
Schilde 23 58 115 460 23 1.150 2 1.150 115.000 46 58 230 1.150 690 4.600 23.000
Hülle 960 2.400 6.480 14.400 3.840 18.000 480 26.400 2.160.000 480 480 1.920 1.920 24.000 4.800 24.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 20.672-mal mit 25.867.680 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 684.877 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 18.928-mal mit 53.735.664 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.042.248 Schadenspunkte.


Angreifer R3D3
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 2.867 (-195) 579 (-21) 325 (-5) 198 (-2) 380 (-8)

 

Verteidiger FelixLP
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 111 (-232) 118 (-103) 73 (-10) 94 8 1 2.120 (-4.243) 50 1 3.703 (-7.399) 20 (-33) 111 (-101) 188 (-66) 31 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 15.887-mal mit 20.568.240 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 499.594 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.697-mal mit 31.510.832 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 555.889 Schadenspunkte.


Angreifer R3D3
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 2.719 (-343) 565 (-35) 315 (-15) 197 (-3) 372 (-16)

 

Verteidiger FelixLP
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 14 (-329) 22 (-199) 30 (-53) 68 (-26) 2 (-6) 1 179 (-6.184) 50 1 324 (-10.778) 1 (-52) 18 (-194) 66 (-188) 31 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.745-mal mit 12.039.120 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 240.818 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 812-mal mit 1.661.854 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 125.842 Schadenspunkte.


Angreifer R3D3
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 2.644 (-418) 560 (-40) 314 (-16) 197 (-3) 370 (-18)

 

Verteidiger FelixLP
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-343) 0 (-221) 0 (-83) 1 (-93) 0 (-8) 0 (-1) 0 (-6.363) 8 (-42) 1 0 (-11.102) 0 (-53) 0 (-212) 0 (-254) 4 (-27) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.112-mal mit 6.248.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 328.120 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 49-mal mit 15.706.666 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 21.969 Schadenspunkte.


Angreifer R3D3
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 2.620 (-442) 555 (-45) 309 (-21) 196 (-4) 364 (-24)

 

Verteidiger FelixLP
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-343) 0 (-221) 0 (-83) 0 (-94) 0 (-8) 0 (-1) 0 (-6.363) 0 (-50) 1 0 (-11.102) 0 (-53) 0 (-212) 0 (-254) 0 (-31) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.044-mal mit 6.141.120 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.635.100 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 23-mal mit 10.579.977 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.360 Schadenspunkte.


Angreifer R3D3
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 2.604 (-458) 552 (-48) 308 (-22) 195 (-5) 362 (-26)

 

Verteidiger FelixLP vernichtet
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-343) 0 (-221) 0 (-83) 0 (-94) 0 (-8) 0 (-1) 0 (-6.363) 0 (-50) 0 (-1) 0 (-11.102) 0 (-53) 0 (-212) 0 (-254) 0 (-31) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 447.737 Metall, 168.248 Kristall und 37.134 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 20.977.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 74.208.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 8.962.500 Metall und 8.484.900 Kristall.

7.660 Raketenwerfer, 38 Leichtes Lasergeschütz, 167 Schweres Lasergeschütz, 170 Ionengeschütz, 23 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-4.089.763 Metall -24.617.237
2.887.448 Kristall -23.736.748
-1.673.866 Deuterium -5.405.634
-2.876.181 Gesamt -53.759.619
6.485 Ehrenpunkte 3.886
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 8.962.500 Metall und 8.485.200 Kristall abgebaut!
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