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Schlacht im Universum OGame.de Merkur!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[MRSA] Safari vs. [Na gugge] Suse6658


Angreifer Safari
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 140%
Typ Zerstörer
Anzahl 100
Bewaffnung 4.800
Schilde 1.200
Hülle 26.400
Angreifer Safari
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 140%
Typ Kreuzer
Anzahl 333
Bewaffnung 960
Schilde 120
Hülle 6.480
Angreifer Safari
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 140%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 33.111
Bewaffnung 120
Schilde 24
Hülle 960

 

Verteidiger Suse6658
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 130%
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 11.083 97 245 3 10 10 10 175 2.180 110 113 20 151 31 1 1
Bewaffnung 115 345 2.300 2 0 2.300 2 4.600 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Schilde 23 58 460 23 0 1.150 2 1.150 46 58 230 460 1.150 690 4.600 23.000
Hülle 920 2.300 13.800 3.680 230 17.250 460 25.300 460 460 1.840 8.050 1.840 23.000 4.600 23.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 34.843-mal mit 5.992.320 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 568.090 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14.240-mal mit 3.496.306 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 307.454 Schadenspunkte.


Angreifer Safari
Typ Zerstörer
Anzahl 100
Angreifer Safari
Typ Kreuzer
Anzahl 331 (-2)
Angreifer Safari
Typ Leichter Jäger
Anzahl 32.370 (-741)

 

Verteidiger Suse6658
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 7.492 (-3.591) 86 (-11) 244 (-1) 3 2 (-8) 10 6 (-4) 175 1.037 (-1.143) 58 (-52) 107 (-6) 20 149 (-2) 31 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 33.830-mal mit 5.651.520 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 527.333 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9.422-mal mit 2.854.469 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 216.448 Schadenspunkte.


Angreifer Safari
Typ Zerstörer
Anzahl 100
Angreifer Safari
Typ Kreuzer
Anzahl 329 (-4)
Angreifer Safari
Typ Leichter Jäger
Anzahl 31.422 (-1.689)

 

Verteidiger Suse6658
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.832 (-9.251) 66 (-31) 240 (-5) 3 0 (-10) 10 0 (-10) 175 157 (-2.023) 8 (-102) 82 (-31) 20 147 (-4) 31 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 32.314-mal mit 5.010.960 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 587.154 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.773-mal mit 2.004.682 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 71.886 Schadenspunkte.


Angreifer Safari
Typ Zerstörer
Anzahl 100
Angreifer Safari
Typ Kreuzer
Anzahl 327 (-6)
Angreifer Safari
Typ Leichter Jäger
Anzahl 30.737 (-2.374)

 

Verteidiger Suse6658
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-11.082) 1 (-96) 229 (-16) 0 (-3) 0 (-10) 10 0 (-10) 175 0 (-2.180) 0 (-110) 2 (-111) 16 (-4) 98 (-53) 31 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 31.164-mal mit 4.482.360 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 479.417 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 565-mal mit 1.644.472 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.919 Schadenspunkte.


Angreifer Safari
Typ Zerstörer
Anzahl 100
Angreifer Safari
Typ Kreuzer
Anzahl 326 (-7)
Angreifer Safari
Typ Leichter Jäger
Anzahl 30.248 (-2.863)

 

Verteidiger Suse6658
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-11.083) 0 (-97) 0 (-245) 0 (-3) 0 (-10) 1 (-9) 0 (-10) 115 (-60) 0 (-2.180) 0 (-110) 0 (-113) 0 (-20) 0 (-151) 15 (-16) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 30.674-mal mit 4.422.720 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 180.100 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 133-mal mit 634.789 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.718 Schadenspunkte.


Angreifer Safari
Typ Zerstörer
Anzahl 100
Angreifer Safari
Typ Kreuzer
Anzahl 324 (-9)
Angreifer Safari
Typ Leichter Jäger
Anzahl 30.122 (-2.989)

 

Verteidiger Suse6658
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-11.083) 0 (-97) 0 (-245) 0 (-3) 0 (-10) 0 (-10) 0 (-10) 0 (-175) 0 (-2.180) 0 (-110) 0 (-113) 0 (-20) 0 (-151) 0 (-31) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 30.546-mal mit 4.405.680 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.800 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.


Angreifer Safari
Typ Zerstörer
Anzahl 100
Angreifer Safari
Typ Kreuzer
Anzahl 324 (-9)
Angreifer Safari
Typ Leichter Jäger
Anzahl 30.122 (-2.989)

 

Verteidiger Suse6658 vernichtet
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-11.083) 0 (-97) 0 (-245) 0 (-3) 0 (-10) 0 (-10) 0 (-10) 0 (-175) 0 (-2.180) 0 (-110) 0 (-113) 0 (-20) 0 (-151) 0 (-31) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 0 Metall, 216.855 Kristall und 398.685 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 12.217.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 94.448.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 45.523.100 Metall und 19.072.200 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%

1.439 Raketenwerfer, 72 Leichtes Lasergeschütz, 80 Schweres Lasergeschütz, 91 Ionengeschütz, 15 Gaußkanone, 24 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
25.100.800 Metall -58.203.000
16.237.055 Kristall -25.290.855
380.685 Deuterium -3.404.685
41.718.540 Gesamt -86.898.540
-13.865 Ehrenpunkte 2.389
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
34.247.800 Metall und 19.072.200 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Saveflug abgefangen, 11kk met nicht bekommen 😕
Kommentare
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