TF-Rückführung in die heimischen Hallen


Schlacht im Universum OGame.de Yakini!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Stalker] Bloody Vampire vs. [Ueber30] wasabi


Angreifer Bloody Vampire
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 10.000
Angreifer Bloody Vampire
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger wasabi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 681 27.463 126 29 4 7 2 3.000 100 6 3 2 4

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 25.321-mal mit 47.854.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 988.977 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 31.467-mal mit 20.434.115 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 436.213 Schadenspunkte.


Angreifer Bloody Vampire
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.960 (-40)
Angreifer Bloody Vampire
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger wasabi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 300 (-381) 16.204 (-11.259) 59 (-67) 13 (-16) 4 7 2 1.967 (-1.033) 39 (-61) 5 (-1) 3 2 4

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 24.499-mal mit 46.301.220 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 784.637 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 18.648-mal mit 18.280.518 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 276.599 Schadenspunkte.


Angreifer Bloody Vampire
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.924 (-76)
Angreifer Bloody Vampire
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger wasabi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 83 (-598) 5.996 (-21.467) 11 (-115) 8 (-21) 2 (-2) 7 2 816 (-2.184) 9 (-91) 5 (-1) 3 2 4

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 24.212-mal mit 45.758.790 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 417.661 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.996-mal mit 23.643.217 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 151.440 Schadenspunkte.


Angreifer Bloody Vampire
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.877 (-123)
Angreifer Bloody Vampire
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger wasabi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 1 (-680) 341 (-27.122) 1 (-125) 1 (-28) 1 (-3) 1 (-6) 1 (-1) 64 (-2.936) 0 (-100) 3 (-3) 3 2 3 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 21.766-mal mit 41.135.850 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 243.234 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 450-mal mit 14.541.107 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 47.435 Schadenspunkte.


Angreifer Bloody Vampire
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.848 (-152)
Angreifer Bloody Vampire
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger wasabi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-681) 0 (-27.463) 0 (-126) 0 (-29) 0 (-4) 0 (-7) 0 (-2) 0 (-3.000) 0 (-100) 0 (-6) 0 (-3) 2 0 (-4)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.849-mal mit 18.612.720 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 376.620 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21-mal mit 10.500.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 21.840 Schadenspunkte.


Angreifer Bloody Vampire
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.827 (-173)
Angreifer Bloody Vampire
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger wasabi vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-681) 0 (-27.463) 0 (-126) 0 (-29) 0 (-4) 0 (-7) 0 (-2) 0 (-3.000) 0 (-100) 0 (-6) 0 (-3) 0 (-2) 0 (-4)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 2.456.750 Metall, 2.456.750 Kristall und 2.456.750 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 14.705.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 409.045.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 106.448.500 Metall und 100.017.500 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
497.427.664 Metall -603.876.164
130.225.596 Kristall -230.243.096
52.097.466 Deuterium -62.915.466
679.750.726 Gesamt -897.034.726
-4.153 Ehrenpunkte 2.823
Hauptkommentar
Nachdem der Deffer heute bei mir insys stand und mich letztens erst um ein großes Stück des TF erleichtert hatte, dachte ich mir nach dem Scan nicht viel und bin einfach mal losgeflogen, weil insys kostet das ja nichts.

Blieb den ganzen Flug über offline, Timer kamen pünktlich und ein paar Minuten nach den Nachwellen kam der Deffer on, hat sofort Recs auf dem Plani geboostert und begonnen, das TF abzubauen.

Naja, die 265 Recs werde ich diesmal denke ich gerade so überleben 🙂

GZ kam bisher keines - wie auch beim letzten Anflug.
Kommentare
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IVI (21.05.2017 19:29):
Genau so gehts (noch mal drüber etc.), gz zum Att!

@Rufus: Bist scheinbar schon nen Spezialist^^ Blub!

rufus (21.05.2017 10:23):
@panzer: nicht nach Einschlag losfliegen ist schon gaaaanz weit vorne *lol*
der Rest kommt dann nach un nach....
und zu den Spontani´s sag ich mal lieber nix, oder doch???

Sturmbringer (20.05.2017 23:44):
gratz, dicker win
@rufus, recs timen bei nem spontanangriff is so ne sache.....

Selfmade (20.05.2017 23:32):
Genau so revanchiert man sich für nen TF Klau, gz zum att

hansdampf (20.05.2017 21:46):
recs timen wird überbewertet. wenn man das macht, kann man anschließend nicht rumheulen, was ja nur der halbe spaß ist.

Ultra (20.05.2017 18:39):
nice win gz!

rufus (20.05.2017 12:45):
na geht doch! (bisserl mimimi sei Dir gegönnt *g*)
so geht das mit dem TF GZ dazu.
Das timen der Rec´s bekommst bestimmt auch bald hin, weiter so...


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