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OGMem

acc muss weg vs. Day

OGame.de Spica

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

acc muss weg

Gesamtergebnis
−772.291

1.394.000 Units verloren

Verteidiger

Day

Gesamtergebnis
−3.587.709

9.910.000 Units verloren

Zerstörte Units
11.304.000
Beute
621.709
Trümmerfeld
1.732.200
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −663.945 −1.806.555
Kristall −192.619 −1.465.881
Deuterium +84.273 −315.273
Gesamt −772.291 −3.587.709
Ehrenpunkte −326 +319
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.394.000 −9.910.000
Beute +621.709 −621.709
Reparierte Verteidigung +6.944.000
Gesamtergebnis −772.291 −3.587.709
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 356.055 177.381 88.273 621.709
Trümmerfeld 912.000 820.200 1.732.200

Flotten

Angreifer · acc muss weg

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 666 −22
Leichter Jäger 8.888 −312
Kreuzer 333 −2

Verteidiger · Day zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 80 −80
Recycler 2 −2
Spionagesonde 5 −5
Solarsatellit 250 −250
Raketenwerfer 2.013 −2.013
Leichtes Lasergeschütz 473 −473
Schweres Lasergeschütz 44 −44
Gaußkanone 20 −20
Ionengeschütz 35 −35
Plasmawerfer 14 −14
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

1.711 Raketenwerfer, 430 Leichtes Lasergeschütz, 38 Schweres Lasergeschütz, 27 Ionengeschütz, 16 Gaußkanone, 11 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11.343 2.938
Feuerkraft 2.281.515 664.658
Von Schilden absorbiert 66.603 171.809

Angreifer

acc muss weg

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 653 −13
Leichter Jäger 8.725 −163
Kreuzer 332 −1

Verteidiger

Day

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 66 −14
Recycler 2 0
Spionagesonde 0 −5
Solarsatellit 59 −191
Raketenwerfer 460 −1.553
Leichtes Lasergeschütz 110 −363
Schweres Lasergeschütz 38 −6
Gaußkanone 20 0
Ionengeschütz 30 −5
Plasmawerfer 14 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.670 801
Feuerkraft 1.910.506 290.068
Von Schilden absorbiert 19.282 99.295

Angreifer

acc muss weg

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 648 −18
Leichter Jäger 8.606 −282
Kreuzer 332 −1

Verteidiger

Day

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2 −78
Recycler 0 −2
Spionagesonde 0 −5
Solarsatellit 0 −250
Raketenwerfer 0 −2.013
Leichtes Lasergeschütz 0 −473
Schweres Lasergeschütz 2 −42
Gaußkanone 17 −3
Ionengeschütz 8 −27
Plasmawerfer 14 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.586 45
Feuerkraft 1.415.526 143.532
Von Schilden absorbiert 1.351 68.360

Angreifer

acc muss weg

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 644 −22
Leichter Jäger 8.576 −312
Kreuzer 331 −2

Verteidiger

Day

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −80
Recycler 0 −2
Spionagesonde 0 −5
Solarsatellit 0 −250
Raketenwerfer 0 −2.013
Leichtes Lasergeschütz 0 −473
Schweres Lasergeschütz 0 −44
Gaußkanone 0 −20
Ionengeschütz 0 −35
Plasmawerfer 0 −14
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.551 1
Feuerkraft 1.410.728 2
Von Schilden absorbiert 2 1.104.648

Angreifer

acc muss weg

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 644 −22
Leichter Jäger 8.576 −312
Kreuzer 331 −2

Verteidiger

Day zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −80
Recycler 0 −2
Spionagesonde 0 −5
Solarsatellit 0 −250
Raketenwerfer 0 −2.013
Leichtes Lasergeschütz 0 −473
Schweres Lasergeschütz 0 −44
Gaußkanone 0 −20
Ionengeschütz 0 −35
Plasmawerfer 0 −14
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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