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OGMem

¯\_(ツ)_/¯

OGame.de Spica 7 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[JCrew] acc muss weg

Gesamtergebnis
0

0 Units verloren

Verteidiger

[PHS] Enigma

Gesamtergebnis
−2.245.000

19.383.000 Units verloren

Zerstörte Units
19.383.000
Beute
0
Trümmerfeld
0
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall 0 −1.365.000
Kristall 0 −790.000
Deuterium 0 −90.000
Gesamt 0 −2.245.000
Ehrenpunkte −520 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −19.383.000
Reparierte Verteidigung +17.138.000
Gesamtergebnis 0 −2.245.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute (50 %) 0 0 0
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · [JCrew] acc muss weg

Typ Vorher Verloren
Todesstern 63 0

Verteidiger · [PHS] Enigma zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 4.324 −4.324
Leichtes Lasergeschütz 869 −869
Schweres Lasergeschütz 234 −234
Gaußkanone 73 −73
Ionengeschütz 343 −343
Plasmawerfer 12 −12
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

4.065 Raketenwerfer, 747 Leichtes Lasergeschütz, 211 Schweres Lasergeschütz, 58 Gaußkanone, 285 Ionengeschütz, 10 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.616 5.857
Feuerkraft 3.808.000.000 1.384.051
Von Schilden absorbiert 1.384.051 537.941

Angreifer

acc muss weg [JCrew]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 63 0

Verteidiger

Enigma [PHS]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.164 −3.160
Leichtes Lasergeschütz 224 −645
Schweres Lasergeschütz 63 −171
Gaußkanone 23 −50
Ionengeschütz 97 −246
Plasmawerfer 3 −9
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.086 1.574
Feuerkraft 3.543.000.000 378.252
Von Schilden absorbiert 378.252 192.589

Angreifer

acc muss weg [JCrew]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 63 0

Verteidiger

Enigma [PHS]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 9 −4.315
Leichtes Lasergeschütz 0 −869
Schweres Lasergeschütz 1 −233
Gaußkanone 0 −73
Ionengeschütz 3 −340
Plasmawerfer 0 −12
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11.058 13
Feuerkraft 5.529.000.000 2.982
Von Schilden absorbiert 2.982 3.917

Angreifer

acc muss weg [JCrew]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 63 0

Verteidiger

Enigma [PHS] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −4.324
Leichtes Lasergeschütz 0 −869
Schweres Lasergeschütz 0 −234
Gaußkanone 0 −73
Ionengeschütz 0 −343
Plasmawerfer 0 −12
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Eigentlich unnötig, aber wenn er Kommentare immer meint zu löschen dann halt hier...

Alles wäre cool gewesen, wenn er nachdem er mich gedefft hat nicht angefangen hätte am Plani recs zu boosten, damit er seinen loss raus hat.
Dazu kommt der Hintergrund, dass beim letzten down auch schon Recs geboostet hatte und anschließend im Umod verschwand 😉

Kommentare

ich hab die Zeit doch gepostet aber enigma löscht all meine Kommentare, weil dann rauskommen könnte, dass er ein booster noob ist 😄
einfach passwort hacken und gucken wann die schiffe landen oder nicht?
wer soll auch retimen ? Hamster mit seinen 180 Rips ? der weiß glaube nichtmal wie man retimed ^^
und wie die wirklickh keiner so wirklich retimed 😄 das uni besteht echt nur aus lappen...

nice rips gz
ja klar aber er hatte keine recs stehen als ich ihn angriff und auch danach nur 18, hätte er damit abgebaut wäre alles cool gewesen, aber er hat selber loss gemacht durchs stehen lassen und damit er keinen loss hat musste er die Euronen springen lassen und hat am Plani recs geboostet und dafür gab es dann meine Kommentare an ihn 😉
Kurze Verständnisfrage Jeff, wenn er dich gedefft hat, gehört das TF dann nicht ihm? Insbesondere die NW hat er ja abgeschossen. Vllt steh ich aber grade auch nur auf dem Schlauch 🙂
egal, hauptsache Alessio gehts gut

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