Selfmade vs. Aluminaseren
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+8.861.168
- Kristall+2.695.668
- Deuterium+911.873
- Kampfverluste−1.056.000
- Beute+13.524.709
- Metall−12.144.668
- Kristall−3.920.168
- Deuterium−1.081.873
- Kampfverluste−11.332.000
- Beute−13.524.709
- Reparierte Verteidigung+7.710.000
- MetallAngreifer: +8.861.168Verteidiger: −12.144.668
- KristallAngreifer: +2.695.668Verteidiger: −3.920.168
- DeuteriumAngreifer: +911.873Verteidiger: −1.081.873
- KampfverlusteAngreifer: −1.056.000Verteidiger: −11.332.000
- BeuteAngreifer: +13.524.709Verteidiger: −13.524.709
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +7.710.000
Flotten vor dem Kampf
- Kleiner Transporter Bewaffnung 14 · Schilde 28 · Hülle 1.120 4.000
- Schlachtschiff Bewaffnung 2.800 · Schilde 560 · Hülle 16.800 5.000
- Großer Transporter Bewaffnung 13 · Schilde 63 · Hülle 3.000 3
- Raketenwerfer Bewaffnung 200 · Schilde 50 · Hülle 500 1.826
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 250 · Schilde 63 · Hülle 500 1.053
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 625 · Schilde 250 · Hülle 2.000 250
- Gaußkanone Bewaffnung 2.750 · Schilde 500 · Hülle 8.750 32
- Ionengeschütz Bewaffnung 375 · Schilde 1.250 · Hülle 2.000 18
- Plasmawerfer Bewaffnung 7.500 · Schilde 750 · Hülle 25.000 17
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Kleiner Transporter 3.781 −219
- Schlachtschiff 4.997 −3
- Großer Transporter 0 −3
- Raketenwerfer 0 −1.826
- Leichtes Lasergeschütz 0 −1.053
- Schweres Lasergeschütz 0 −250
- Gaußkanone 0 −32
- Ionengeschütz 0 −18
- Plasmawerfer 0 −17
Alle 3 Runden im Detail
- Schüsse
- 9.000
- Feuerkraft
- 14.056.000
- Von Schilden absorbiert
- 465.673
- Schüsse
- 3.199
- Feuerkraft
- 1.006.986
- Von Schilden absorbiert
- 230.331
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.000-mal mit 14.056.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 230.331 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.199-mal mit 1.006.986 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 465.673 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 3.848 −152
- Schlachtschiff 4.999 −1
- Großer Transporter 1 −2
- Raketenwerfer 398 −1.428
- Leichtes Lasergeschütz 198 −855
- Schweres Lasergeschütz 48 −202
- Gaußkanone 23 −9
- Ionengeschütz 2 −16
- Plasmawerfer 15 −2
- Schüsse
- 8.847
- Feuerkraft
- 14.051.072
- Von Schilden absorbiert
- 108.221
- Schüsse
- 685
- Feuerkraft
- 335.612
- Von Schilden absorbiert
- 71.250
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.847-mal mit 14.051.072 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 71.250 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 685-mal mit 335.612 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 108.221 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 3.781 −219
- Schlachtschiff 4.997 −3
- Großer Transporter 0 −3
- Raketenwerfer 0 −1.826
- Leichtes Lasergeschütz 0 −1.053
- Schweres Lasergeschütz 0 −250
- Gaußkanone 0 −32
- Ionengeschütz 0 −18
- Plasmawerfer 1 −16
- Schüsse
- 8.778
- Feuerkraft
- 14.044.534
- Von Schilden absorbiert
- 560
- Schüsse
- 1
- Feuerkraft
- 7.500
- Von Schilden absorbiert
- 1.393
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.778-mal mit 14.044.534 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.393 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 7.500 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 560 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 3.781 −219
- Schlachtschiff 4.997 −3
- Großer Transporter 0 −3
- Raketenwerfer 0 −1.826
- Leichtes Lasergeschütz 0 −1.053
- Schweres Lasergeschütz 0 −250
- Gaußkanone 0 −32
- Ionengeschütz 0 −18
- Plasmawerfer 0 −17