🙂


Schlacht im Universum OGame.de Japetus!

Folgende Flotten stehen sich am 24.05.2017 23:53 gegenüber:
[eGo] EVO_Ripper vs. [I-O-P] player


Angreifer EVO_Ripper
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 50.000 50.000
Bewaffnung 1.160 2.030
Schilde 145 1.160
Hülle 7.830 20.300

 

Verteidiger player
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 443 40.013 492 407 4 230 2.321 111.893 7.453 9.770 103 9.999 189 1 1
Bewaffnung 13 13 130 390 130 3 0 208 260 650 2.860 390 7.800 3 3
Schilde 26 65 26 65 260 26 0 52 65 260 520 1.300 780 5.200 26.000
Hülle 1.080 3.240 1.080 2.700 8.100 4.320 270 540 540 2.160 9.450 2.160 27.000 5.400 27.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 173.817-mal mit 253.241.340 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.837.572 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 183.319-mal mit 37.980.016 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 23.462.245 Schadenspunkte.


Angreifer EVO_Ripper
Typ Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 49.875 (-125) 49.965 (-35)

 

Verteidiger player
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 161 (-282) 24.650 (-15.363) 183 (-309) 216 (-191) 4 171 (-59) 881 (-1.440) 43.332 (-68.561) 2.883 (-4.570) 5.416 (-4.354) 99 (-4) 7.618 (-2.381) 189 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 155.595-mal mit 234.941.760 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.904.872 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 85.805-mal mit 18.442.835 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.784.858 Schadenspunkte.


Angreifer EVO_Ripper
Typ Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 49.739 (-261) 49.925 (-75)

 

Verteidiger player
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 23 (-420) 7.342 (-32.671) 33 (-459) 46 (-361) 3 (-1) 67 (-163) 160 (-2.161) 6.934 (-104.959) 476 (-6.977) 1.494 (-8.276) 67 (-36) 3.479 (-6.520) 184 (-5) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 139.229-mal mit 219.429.370 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.972.717 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 20.309-mal mit 5.639.263 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.049.951 Schadenspunkte.


Angreifer EVO_Ripper
Typ Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 49.617 (-383) 49.901 (-99)

 

Verteidiger player
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-443) 29 (-39.984) 0 (-492) 0 (-407) 0 (-4) 0 (-230) 0 (-2.321) 6 (-111.887) 0 (-7.453) 4 (-9.766) 1 (-102) 29 (-9.970) 69 (-120) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 109.406-mal mit 177.240.460 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 124.244 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 139-mal mit 556.597 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 51.597 Schadenspunkte.


Angreifer EVO_Ripper
Typ Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 49.579 (-421) 49.891 (-109)

 

Verteidiger player vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-443) 0 (-40.013) 0 (-492) 0 (-407) 0 (-4) 0 (-230) 0 (-2.321) 0 (-111.893) 0 (-7.453) 0 (-9.770) 0 (-103) 0 (-9.999) 0 (-189) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 25.693.816 Metall, 25.693.817 Kristall und 25.693.817 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 21.474.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 919.932.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 181.238.400 Metall und 177.920.400 Kristall.

82.801 Raketenwerfer, 4.770 Leichtes Lasergeschütz, 6.546 Schweres Lasergeschütz, 81 Gaußkanone, 7.799 Ionengeschütz, 119 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
371.364.110 Metall -730.531.110
423.084.076 Kristall -585.358.576
74.992.905 Deuterium -85.330.905
869.441.091 Gesamt -1.401.220.591
58.662 Ehrenpunkte 7.959
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 199.810.800 Metall und 194.205.200 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
schon wieder ... 😉 er tut mir fast schon leid 🙂
sah nen schönen 33er timer, dachte das muss ich riskieren und bin zusätzlich mit 2 nachwellen hin, gingen alle durch, als die sxer wieder zuhause waren, war player noch immer off , also neuer versuch neues glück 🙂 und die 2 wellen gingen auch durch. 😄

und das ganze hat auch was gutes, ich mochte die mond deff dort sowieso nicht wirklich, beim nächsten mal wirds wieder etwas weniger deut intesiv das ganze

lg evo
Kommentare
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Copperpot (27.05.2017 15:10):
gz


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