Schlacht im Universum OGame.de Japetus!

Folgende Flotten stehen sich am 24.05.2017 23:59 gegenüber:
EVO_Ripper vs. player


Angreifer EVO_Ripper
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 40.864 51.545 15.413
Bewaffnung 15 1.160 2.030
Schilde 29 145 1.160
Hülle 1.160 7.830 20.300

 

Verteidiger player
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 82.801 4.770 6.548 81 7.799 119 1
Bewaffnung 208 260 650 2.860 390 7.800 3
Schilde 52 65 260 520 1.300 780 26.000
Hülle 540 540 2.160 9.450 2.160 27.000 27.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 249.349-mal mit 255.824.006 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.206.391 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 102.119-mal mit 26.920.480 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.053.749 Schadenspunkte.


Angreifer EVO_Ripper
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 34.782 (-6.082) 51.467 (-78) 15.407 (-6)

 

Verteidiger player
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 10.770 (-72.031) 693 (-4.077) 1.859 (-4.689) 66 (-15) 4.047 (-3.752) 119 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 165.083-mal mit 165.040.198 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.513.867 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 17.555-mal mit 6.323.982 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.181.404 Schadenspunkte.


Angreifer EVO_Ripper
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 32.883 (-7.981) 51.387 (-158) 15.400 (-13)

 

Verteidiger player
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 5 (-82.796) 0 (-4.770) 2 (-6.546) 3 (-78) 39 (-7.760) 68 (-51) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 101.659-mal mit 93.638.522 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 185.313 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 118-mal mit 556.532 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30.687 Schadenspunkte.


Angreifer EVO_Ripper
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 32.852 (-8.012) 51.357 (-188) 15.395 (-18)

 

Verteidiger player vernichtet
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-82.801) 0 (-4.770) 0 (-6.548) 0 (-81) 0 (-7.799) 0 (-119) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 88.129.656 Metall, 88.129.657 Kristall und 40.632.537 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 39.030.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 308.485.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 14.226.800 Metall und 12.642.000 Kristall.

55.477 Raketenwerfer, 3.434 Leichtes Lasergeschütz, 4.322 Schweres Lasergeschütz, 58 Gaußkanone, 4.913 Ionengeschütz, 71 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
67.805.656 Metall -166.819.656
70.069.657 Kristall -113.360.657
39.986.537 Deuterium -42.118.537
177.861.850 Gesamt -322.298.850
16.618 Ehrenpunkte 1.444

© 2025 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™