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OGMem

EVO_Ripper vs. player

OGame.de Japetus 25.05.2017 00:11

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

EVO_Ripper

Gesamtergebnis
+189.936.602

4.952.000 Units verloren

Verteidiger

player

Gesamtergebnis
−264.243.602

203.094.000 Units verloren

Zerstörte Units
208.046.000
Beute
194.888.602
Trümmerfeld
3.217.900
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +70.401.819 −126.631.319
Kristall +109.731.649 −126.580.149
Deuterium +9.803.134 −11.032.134
Gesamt +189.936.602 −264.243.602
Ehrenpunkte +11.401 +917
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −4.952.000 −203.094.000
Beute +194.888.602 −194.888.602
Reparierte Verteidigung +133.739.000
Gesamtergebnis +189.936.602 −264.243.602
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 73.477.819 111.252.649 10.158.134 194.888.602
Trümmerfeld 2.153.200 1.064.700 3.217.900

Flotten

Angreifer · EVO_Ripper

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 10.000 −61
Kreuzer 50.000 −125
Schlachtkreuzer 15.000 −7

Verteidiger · player zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 55.477 −55.477
Leichtes Lasergeschütz 3.434 −3.434
Schweres Lasergeschütz 4.324 −4.324
Gaußkanone 58 −58
Ionengeschütz 4.913 −4.913
Plasmawerfer 71 −71

34.951 Raketenwerfer, 2.541 Leichtes Lasergeschütz, 3.459 Schweres Lasergeschütz, 41 Gaußkanone, 2.997 Ionengeschütz, 43 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 211.044 68.277
Feuerkraft 246.401.040 17.878.406
Von Schilden absorbiert 8.238.174 10.056.534

Angreifer

EVO_Ripper

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 9.961 −39
Kreuzer 49.930 −70
Schlachtkreuzer 14.998 −2

Verteidiger

player

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 2.935 −52.542
Leichtes Lasergeschütz 189 −3.245
Schweres Lasergeschütz 574 −3.750
Gaußkanone 33 −25
Ionengeschütz 1.515 −3.398
Plasmawerfer 71 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 123.981 5.317
Feuerkraft 145.450.914 2.271.750
Von Schilden absorbiert 903.839 2.365.684

Angreifer

EVO_Ripper

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 9.939 −61
Kreuzer 49.875 −125
Schlachtkreuzer 14.993 −7

Verteidiger

player zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −55.477
Leichtes Lasergeschütz 0 −3.434
Schweres Lasergeschütz 0 −4.324
Gaußkanone 0 −58
Ionengeschütz 0 −4.913
Plasmawerfer 0 −71

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