Schlacht im Universum OGame.de Japetus!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[CoD-U W] HunterFio vs. commander


Angreifer HunterFio
Waffen: 90% Schilde: 80% Hülle: 100%
Typ Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 24 100 23 40
Bewaffnung 760 1.900 3.800 1.330
Schilde 90 360 900 720
Hülle 5.400 12.000 22.000 14.000

 

Verteidiger commander
Waffen: 90% Schilde: 70% Hülle: 100%
Typ Kreuzer Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3 31 204 327 10 1 1 1
Bewaffnung 760 2 152 190 2.090 285 2 2
Schilde 85 2 34 43 340 850 3.400 17.000
Hülle 5.400 400 400 400 7.000 1.600 4.000 20.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 229-mal mit 463.980 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.187 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 578-mal mit 116.636 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 64.111 Schadenspunkte.


Angreifer HunterFio
Typ Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 24 100 23 40

 

Verteidiger commander
Typ Kreuzer Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3 24 (-7) 142 (-62) 211 (-116) 10 0 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 238-mal mit 488.870 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.334 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 392-mal mit 84.880 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 50.164 Schadenspunkte.


Angreifer HunterFio
Typ Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 24 99 (-1) 23 40

 

Verteidiger commander
Typ Kreuzer Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-1) 12 (-19) 78 (-126) 112 (-215) 9 (-1) 0 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 236-mal mit 461.700 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.310 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 215-mal mit 53.480 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 32.944 Schadenspunkte.


Angreifer HunterFio
Typ Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 21 (-3) 99 (-1) 23 40

 

Verteidiger commander
Typ Kreuzer Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-1) 3 (-28) 25 (-179) 37 (-290) 6 (-4) 0 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 226-mal mit 470.630 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.731 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 75-mal mit 24.895 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.353 Schadenspunkte.


Angreifer HunterFio
Typ Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 21 (-3) 97 (-3) 23 40

 

Verteidiger commander
Typ Kreuzer Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-3) 0 (-31) 2 (-202) 2 (-325) 2 (-8) 0 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 193-mal mit 362.140 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.950 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 4.866 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.746 Schadenspunkte.


Angreifer HunterFio
Typ Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 21 (-3) 97 (-3) 23 40

 

Verteidiger commander vernichtet
Typ Kreuzer Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-3) 0 (-31) 0 (-204) 0 (-327) 0 (-10) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 85.342 Metall, 85.342 Kristall und 67.616 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 267.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.724.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 178.500 Metall und 104.300 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 2%

139 Raketenwerfer, 242 Leichtes Lasergeschütz, 6 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
68.842 Metall -534.842
137.642 Kristall -326.842
61.616 Deuterium -97.116
268.100 Gesamt -958.800
168 Ehrenpunkte 76
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
178.500 Metall und 118.300 Kristall abgebaut.
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