Schlacht im Universum OGame.de Antares!

Folgende Flotten stehen sich am 27.05.2017 04:44 gegenüber:
Mircoyee vs. loopdaeD


Angreifer Mircoyee
Waffen: 80% Schilde: 80% Hülle: 100%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 2.334 395 1.111 667 100
Bewaffnung 9 9 90 720 1.260
Schilde 18 45 18 90 720
Hülle 800 2.400 800 5.400 14.000

 

Verteidiger loopdaeD
Waffen: 60% Schilde: 60% Hülle: 90%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 250 500 1.939 23 150 26 50 200 35 4 495 99 25
Bewaffnung 8 8 80 240 640 1.600 2 0 2 1.120 128 160 400
Schilde 16 40 16 40 80 320 16 0 2 640 32 40 160
Hülle 760 2.280 760 1.900 5.130 11.400 3.040 190 380 13.300 380 380 1.520

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.780-mal mit 1.464.561 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 63.892 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.844-mal mit 430.565 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 75.630 Schadenspunkte.


Angreifer Mircoyee
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 2.236 (-98) 389 (-6) 1.056 (-55) 667 100

 

Verteidiger loopdaeD
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 146 (-104) 435 (-65) 1.244 (-695) 19 (-4) 148 (-2) 26 47 (-3) 115 (-85) 23 (-12) 4 312 (-183) 56 (-43) 18 (-7)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.443-mal mit 1.352.790 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 56.252 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.646-mal mit 337.134 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 56.365 Schadenspunkte.


Angreifer Mircoyee
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 2.096 (-238) 386 (-9) 981 (-130) 666 (-1) 100

 

Verteidiger loopdaeD
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 85 (-165) 290 (-210) 667 (-1.272) 15 (-8) 142 (-8) 26 35 (-15) 46 (-154) 10 (-25) 4 163 (-332) 26 (-73) 14 (-11)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.934-mal mit 1.191.555 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 46.751 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.592-mal mit 269.189 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 37.239 Schadenspunkte.


Angreifer Mircoyee
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 1.957 (-377) 383 (-12) 908 (-203) 663 (-4) 100

 

Verteidiger loopdaeD
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 22 (-228) 148 (-352) 260 (-1.679) 5 (-18) 115 (-35) 25 (-1) 25 (-25) 10 (-190) 4 (-31) 4 51 (-444) 12 (-87) 3 (-22)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.577-mal mit 1.114.191 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 31.960 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 734-mal mit 182.557 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.400 Schadenspunkte.


Angreifer Mircoyee
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 1.864 (-470) 380 (-15) 855 (-256) 661 (-6) 100

 

Verteidiger loopdaeD
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 3 (-247) 23 (-477) 26 (-1.913) 0 (-23) 48 (-102) 23 (-3) 4 (-46) 0 (-200) 0 (-35) 4 5 (-490) 0 (-99) 1 (-24)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.157-mal mit 967.446 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.164 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 153-mal mit 87.012 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.856 Schadenspunkte.


Angreifer Mircoyee
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 1.821 (-513) 376 (-19) 838 (-273) 661 (-6) 100

 

Verteidiger loopdaeD
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 0 (-250) 0 (-500) 0 (-1.939) 0 (-23) 0 (-150) 3 (-23) 0 (-50) 0 (-200) 0 (-35) 0 (-4) 0 (-495) 0 (-99) 0 (-25)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.339-mal mit 1.381.293 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.089 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3-mal mit 4.800 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 126 Schadenspunkte.


Angreifer Mircoyee
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 1.819 (-515) 376 (-19) 838 (-273) 661 (-6) 100

 

Verteidiger loopdaeD vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 0 (-250) 0 (-500) 0 (-1.939) 0 (-23) 0 (-150) 0 (-26) 0 (-50) 0 (-200) 0 (-35) 0 (-4) 0 (-495) 0 (-99) 0 (-25)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 6.175.594 Metall, 1.838.672 Kristall und 823.204 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 3.554.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 23.811.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 11.429.600 Metall und 6.412.000 Kristall.

361 Raketenwerfer, 59 Leichtes Lasergeschütz, 17 Schweres Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
15.522.194 Metall -20.796.594
6.818.272 Kristall -9.575.672
811.204 Deuterium -1.300.704
23.151.670 Gesamt -31.672.970
-2.813 Ehrenpunkte 310
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
11.429.600 Metall und 6.438.600 Kristall abgebaut.

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