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Dj BoBo, StraightUp vs. feuermacher

OGame.de Antares 28.05.2017 14:02

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Dj BoBo, StraightUp

Gesamtergebnis
+59.932.150

1.000 Units verloren

Verteidiger

feuermacher

Gesamtergebnis
−88.332.150

121.099.000 Units verloren

Zerstörte Units
121.100.000
Beute
59.933.150
Trümmerfeld
700
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +3.518.282 −31.076.282
Kristall +16.009.759 −16.627.759
Deuterium +40.404.109 −40.628.109
Gesamt +59.932.150 −88.332.150
Ehrenpunkte −5.104 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.000 −121.099.000
Beute +59.933.150 −59.933.150
Reparierte Verteidigung +92.700.000
Gesamtergebnis +59.932.150 −88.332.150
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 3.518.282 16.010.759 40.404.109 59.933.150
Trümmerfeld 0 700 700

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Spionagesonde 1 −1
Todesstern 250 0
2 Flotten

Dj BoBo

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 250 250 0

StraightUp zerstört

Waffen 140 % · Schilde 130 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · feuermacher zerstört

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 58.658 −58.658
Schweres Lasergeschütz 28 −28
Gaußkanone 17 −17
Ionengeschütz 90 −90
Plasmawerfer 17 −17

45.167 Raketenwerfer, 22 Schweres Lasergeschütz, 10 Gaußkanone, 65 Ionengeschütz, 10 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 46.734 58.810
Feuerkraft 28.039.800.000 13.391.952
Von Schilden absorbiert 13.342.673 1.812.996

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 250 0

StraightUp zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

feuermacher

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 26.434 −32.224
Schweres Lasergeschütz 11 −17
Gaußkanone 8 −9
Ionengeschütz 49 −41
Plasmawerfer 7 −10
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 44.182 26.509
Feuerkraft 26.509.200.000 6.032.936
Von Schilden absorbiert 6.032.936 1.212.300

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 250 0

StraightUp zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

feuermacher

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 5.069 −53.589
Schweres Lasergeschütz 1 −27
Gaußkanone 2 −15
Ionengeschütz 13 −77
Plasmawerfer 2 −15
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 43.441 5.087
Feuerkraft 26.064.600.000 1.164.576
Von Schilden absorbiert 1.164.576 294.246

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 250 0

StraightUp zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

feuermacher zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −58.658
Schweres Lasergeschütz 0 −28
Gaußkanone 0 −17
Ionengeschütz 0 −90
Plasmawerfer 0 −17

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