¯\_(ツ)_/¯


Schlacht im Universum OGame.de Spica!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[JCrew] Wanheda vs. [haHa] hansi24


Angreifer Wanheda
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 20.207 2.713 5.462

 

Verteidiger hansi24
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 336 2.214 19.731 143 4.088 32 2 2.876 463 31 191 145 1.801 304 602 17 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 51.251-mal mit 60.240.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.583.900 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 35.904-mal mit 15.522.066 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.043.944 Schadenspunkte.


Angreifer Wanheda
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 19.763 (-444) 2.711 (-2) 5.458 (-4)

 

Verteidiger hansi24
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 66 (-270) 1.030 (-1.184) 4.185 (-15.546) 59 (-84) 3.392 (-696) 31 (-1) 2 1.738 (-1.138) 102 (-361) 31 44 (-147) 145 1.786 (-15) 63 (-241) 124 (-478) 15 (-2) 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 37.932-mal mit 47.679.750 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.467.839 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15.708-mal mit 12.710.656 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.777.693 Schadenspunkte.


Angreifer Wanheda
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 18.862 (-1.345) 2.700 (-13) 5.452 (-10)

 

Verteidiger hansi24
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3 (-333) 139 (-2.075) 238 (-19.493) 5 (-138) 1.006 (-3.082) 19 (-13) 0 (-2) 283 (-2.593) 8 (-455) 30 (-1) 2 (-189) 140 (-5) 1.508 (-293) 2 (-302) 9 (-593) 8 (-9) 9 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 30.247-mal mit 39.905.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.841.954 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.643-mal mit 8.206.462 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.580.311 Schadenspunkte.


Angreifer Wanheda
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 18.124 (-2.083) 2.685 (-28) 5.446 (-16)

 

Verteidiger hansi24
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-336) 0 (-2.214) 0 (-19.731) 0 (-143) 3 (-4.085) 0 (-32) 0 (-2) 0 (-2.876) 0 (-463) 1 (-30) 0 (-191) 34 (-111) 128 (-1.673) 0 (-304) 0 (-602) 0 (-17) 2 (-8) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 26.320-mal mit 34.480.750 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 191.913 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 364-mal mit 750.482 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 130.587 Schadenspunkte.


Angreifer Wanheda
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 18.047 (-2.160) 2.685 (-28) 5.446 (-16)

 

Verteidiger hansi24 vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-336) 0 (-2.214) 0 (-19.731) 0 (-143) 0 (-4.088) 0 (-32) 0 (-2) 0 (-2.876) 0 (-463) 0 (-31) 0 (-191) 0 (-145) 0 (-1.801) 0 (-304) 0 (-602) 0 (-17) 0 (-10) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 3.382.710 Metall, 891.969 Kristall und 1.455.853 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 65.680.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 459.387.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 177.124.200 Metall und 106.644.600 Kristall.

246 Raketenwerfer, 542 Leichtes Lasergeschütz, 14 Gaußkanone, 9 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
135.566.910 Metall -253.965.710
91.361.969 Kristall -162.577.969
-3.104.147 Deuterium -45.190.353
223.824.732 Gesamt -461.734.032
52.112 Ehrenpunkte 10.856
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
177.124.200 Metall und 106.650.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Mit ner 19 gefunden, drauf gestartet aber kam on und hat auf den Plani gestatiot. Re gezogen und recs fliegen lassen. Dann kurze Zeit später nochmal auf den Plani gestartet und Wumms..

ca. 2,5Mio Deut pro Flug, Win vorhanden.

Achso ja.. natürlich Push, weil ich ihn vor ein paar Tagen nachdem er geripped wurde gedefft habe :>
Kommentare
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STARLORD lol (04.06.2017 01:14):
das kam im KB halt nicht so hervor ob ihr überhaupt die richtige Zeit hattet 😄
und wenn du mit dabei bist kann ja wohl alles passieren, nicht ? 😉

one man sh0w (03.06.2017 17:44):
Na du klickst statio re auf die selbe sec wie fleetrückankunft? Orakel oder was.
Wenn das opfer dann die ankunft an den den kollegen auf die sec genau abgibt um zu pushen und wir ne sec später ankommen, ist es natprlich totaler fail 😉
Vor allem wenn man das tf bekommen hat XD

STARLORD lol (02.06.2017 07:20):
naja nen guter Statio Re wohl auch nicht :'D

one man sh0w (02.06.2017 01:46):
Jop..haben 5 mrd tf ohne verluste bekommen. Falsch wars wohl net 😉

STARLORD lol (31.05.2017 13:57):
schönen Kb bist du da in Japetus geflogen 🙂

one man sh0w (31.05.2017 12:09):
Puuuuuuush

Ja jef...damit es passt schnell noch nen hansi acc in ogmem anlegen und selbst erklären XD

hansi24 (30.05.2017 23:59):
Na dann eben hier ganz offiziell ein gratz vom Verlierer....

Ich musste weiter Burritos rollen und habe schon mit einem 2ten Att gerechnet weil ich den ersten so schnell entdeckt habe und Jeff gegen mich nur die schnellen Schiffe benutzen muss xD
Leider waren 20 Gäste genau einer zu viel und ich war weg. Kam 1 Minute zu spät aber rechtzeitig um BieteMets angriffe auf meine süßen Deutflotten noch abzuwehren.

Jeder wäre mit weniger Verlusten geflogen, wenn alles dabei aber schnell sein hilft ^^

Hier an der Stelle nochmal vielen Dank für die Hilfe als mein Mond klamm heimlich gerippt wurde.

PS: ich nehme gerne etwas von deinen Ress für meinen Wiederaufbau, Jeff, hast es ja schon so süß nach der Spio geschrieben xDDDD

GilderoyLove (30.05.2017 23:47):
Als ob du uns für dumm verkaufen könntest, Sweetheart. Nur weil du die Anschuldigung "Push" ins Lächerliche zu ziehen versuchst, indem du sie schon eilig voraus schickst, heißt das noch nicht, dass wir einen glasklaren Push nicht erkennen 😉 Also, PPPUUUUUUUUSSSHHHH!!!!

gz, der Bob aus Aachen^^

Hamsterbacke (30.05.2017 23:23):
oh man saved der echt am Plani und geht wieder chillen
Nice

[L-F]Taipei (30.05.2017 23:04):
und ohne killerspio das wird ja immer bunter

kleiner_Iraner (30.05.2017 22:37):
gratz, aber ich wär ohne verlust geflogen 😄

Dembelesux (30.05.2017 22:33):
offensichtlicher kann man nicht pushen und mit weniger verlusten wäre ich den auch geflogen


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