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[GWHC] faddi vs. [Fallout] Kirk

OGame.de Tarazed

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[GWHC] faddi

Gesamtergebnis
+9.510.381

1.926.000 Units verloren

Verteidiger

[Fallout] Kirk

Gesamtergebnis
−27.534.481

21.186.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 5 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
23.112.000
Beute
1.461.784
Trümmerfeld
6.644.400
Mondchance
21 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +4.362.132 −14.874.632
Kristall +2.829.273 −9.314.373
Deuterium +2.318.976 −3.345.476
Gesamt +9.510.381 −27.534.481
Ehrenpunkte −2.871 +456
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.926.000 −21.186.000
Beute +1.461.784 −1.461.784
Reparierte Verteidigung +18.000
5 Nachwellen +3.330.197 −4.904.697
1 Abbaubericht +6.644.400
Gesamtergebnis +9.510.381 −27.534.481
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 226.665 99.748 1.135.371 1.461.784
Trümmerfeld 3.991.500 2.652.900 6.644.400
Abgebaut 3.991.500 2.652.900 6.644.400
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +1.077.684 −1.410.684
Nachwelle 2 +972.808 −2.200.308
Nachwelle 3 +731.096 −735.096
Nachwelle 4 +365.692 −369.692
Nachwelle 5 +182.917 −188.917
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 3.991.500 2.652.900 6.644.400

Flotten

Angreifer · [GWHC] faddi

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 650 −57
Großer Transporter 1 0
Leichter Jäger 3.000 −236
Kreuzer 1.100 −26
4 Flotten

faddi [GWHC] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 1 1 0

faddi [GWHC] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 1.100 1.074 −26

faddi [GWHC] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 3.000 2.764 −236

faddi [GWHC] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 650 593 −57

Verteidiger · [Fallout] Kirk zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1 −1
Großer Transporter 668 −668
Leichter Jäger 1.221 −1.221
Schwerer Jäger 10 −10
Kreuzer 10 −10
Schlachtschiff 42 −42
Kolonieschiff 2 −2
Recycler 4 −4
Spionagesonde 11 −11
Bomber 5 −5
Zerstörer 10 −10
Schlachtkreuzer 41 −41
Raketenwerfer 12 −12

9 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

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