Schlacht im Universum OGame.de Tarazed!

Folgende Flotten stehen sich am 04.06.2017 06:45 gegenüber:
All Capone vs. Lucky


Angreifer All Capone
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 177 1.400 262
Bewaffnung 2.200 4.400 1.540
Schilde 1.100 1.100 880
Hülle 16.500 24.200 15.400

 

Verteidiger Lucky
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 416 186 111 94 62 41 85 225 15 9 2 18 169 3.000 7 28 1 1
Bewaffnung 11 11 110 330 880 2.200 2 0 2.200 4.400 440.000 1.540 176 220 2.420 330 2 2
Schilde 22 55 22 55 110 440 22 0 1.100 1.100 110.000 880 44 55 440 1.100 4.400 22.000
Hülle 880 2.640 880 2.200 5.940 13.200 3.520 220 16.500 24.200 1.980.000 15.400 440 440 7.700 1.760 4.400 22.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.730-mal mit 18.600.780 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 221.737 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.499-mal mit 14.651.030 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 852.375 Schadenspunkte.


Angreifer All Capone
Typ Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 172 (-5) 1.379 (-21) 257 (-5)

 

Verteidiger Lucky
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 147 (-269) 70 (-116) 39 (-72) 32 (-62) 27 (-35) 31 (-10) 26 (-59) 85 (-140) 11 (-4) 8 (-1) 2 16 (-2) 53 (-116) 1.078 (-1.922) 4 (-3) 16 (-12) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.673-mal mit 18.446.120 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 188.052 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.653-mal mit 2.667.941 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 362.103 Schadenspunkte.


Angreifer All Capone
Typ Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 171 (-6) 1.375 (-25) 256 (-6)

 

Verteidiger Lucky
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3 (-413) 5 (-181) 3 (-108) 4 (-90) 2 (-60) 2 (-39) 3 (-82) 4 (-221) 4 (-11) 2 (-7) 2 6 (-12) 3 (-166) 67 (-2.933) 0 (-7) 1 (-27) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.052-mal mit 16.058.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 253.420 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 118-mal mit 2.699.144 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 42.537 Schadenspunkte.


Angreifer All Capone
Typ Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 171 (-6) 1.369 (-31) 256 (-6)

 

Verteidiger Lucky
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-416) 0 (-186) 0 (-111) 0 (-94) 0 (-62) 0 (-41) 0 (-85) 0 (-225) 0 (-15) 0 (-9) 2 0 (-18) 0 (-169) 0 (-3.000) 0 (-7) 0 (-28) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.796-mal mit 6.794.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 222.200 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13-mal mit 5.720.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.205 Schadenspunkte.


Angreifer All Capone
Typ Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 170 (-7) 1.362 (-38) 251 (-11)

 

Verteidiger Lucky vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-416) 0 (-186) 0 (-111) 0 (-94) 0 (-62) 0 (-41) 0 (-85) 0 (-225) 0 (-15) 0 (-9) 0 (-2) 0 (-18) 0 (-169) 0 (-3.000) 0 (-7) 0 (-28) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.325.124 Metall, 844.462 Kristall und 176.986 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 6.315.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 42.239.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 6.471.000 Metall und 4.883.700 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

115 Raketenwerfer, 2.220 Leichtes Lasergeschütz, 3 Gaußkanone, 19 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
4.479.924 Metall -21.361.124
3.214.662 Kristall -15.162.462
-663.014 Deuterium -3.108.986
7.031.572 Gesamt -39.632.572
-5.625 Ehrenpunkte 1.319
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
6.114.800 Metall und 4.885.200 Kristall abgebaut.
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