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OGMem

Isley vs. loopdaeD

OGame.de Merkur

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Isley

Resultado total
+22.640.212

1.876.000 unidades perdidas

Defensor

loopdaeD

Resultado total
−26.384.212

6.840.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
8.716.000
Botín
24.516.212
Campo de escombros
1.313.200
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +9.606.913 −12.221.413
Cristal +9.269.138 −10.398.638
Deuterio +3.764.161 −3.764.161
Total +22.640.212 −26.384.212
Puntos de honor +440 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −1.876.000 −6.840.000
Botín +24.516.212 −24.516.212
Defensa reparada +4.972.000
Resultado total +22.640.212 −26.384.212
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (100 %) 10.544.913 10.207.138 3.764.161 24.516.212
Campo de escombros 656.600 656.600 1.313.200

Flotas

Atacante · Isley

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 8.000 −469
Crucero 1.000 0

Defensor · loopdaeD destruida

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 1.900 −1.900
Láser pequeño 720 −720
Láser grande 200 −200

1.349 Lanzamisiles, 497 Láser pequeño, 160 Láser grande pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 10.528 2.820
Potencia de fuego 2.834.240 712.400
Absorbido por escudos 90.990 156.052

Atacante

Isley

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 7.772 −228
Crucero 1.000 0

Defensor

loopdaeD

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 754 −1.146
Láser pequeño 308 −412
Láser grande 123 −77
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 10.109 1.185
Potencia de fuego 2.624.996 316.862
Absorbido por escudos 42.660 88.015

Atacante

Isley

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 7.576 −424
Crucero 1.000 0

Defensor

loopdaeD

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 117 −1.783
Láser pequeño 37 −683
Láser grande 21 −179
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 10.200 175
Potencia de fuego 2.932.408 47.606
Absorbido por escudos 6.966 13.991

Atacante

Isley

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 7.531 −469
Crucero 1.000 0

Defensor

loopdaeD destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −1.900
Láser pequeño 0 −720
Láser grande 0 −200

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