Round 2


Schlacht im Universum OGame.de Fidis!

Folgende Flotten stehen sich am 10.06.2017 09:01 gegenüber:
[KUFL] Bud Spencer vs. Frechdax1


Angreifer Bud Spencer
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 170%
Typ Todesstern
Anzahl 1.251
Bewaffnung 540.000
Schilde 135.000
Hülle 2.430.000

 

Verteidiger Frechdax1
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 170%
Typ Kleiner Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 5.086 3.000 10.082 179.995 82.771 42.029 26.031 10.475 1
Bewaffnung 14 3 0 216 270 675 2.970 8.100 3
Schilde 27 27 0 54 68 270 540 810 27.000
Hülle 1.080 4.320 270 540 540 2.160 9.450 27.000 27.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 36.868-mal mit 19.908.720.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.837.959 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 359.470-mal mit 251.828.355 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 243.978.105 Schadenspunkte.


Angreifer Bud Spencer
Typ Todesstern
Anzahl 1.251

 

Verteidiger Frechdax1
Typ Kleiner Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 4.578 (-508) 2.728 (-272) 9.055 (-1.027) 162.484 (-17.511) 74.745 (-8.026) 37.916 (-4.113) 23.434 (-2.597) 9.473 (-1.002) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 34.519-mal mit 18.640.260.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.513.439 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 324.414-mal mit 227.266.246 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 223.946.596 Schadenspunkte.


Angreifer Bud Spencer
Typ Todesstern
Anzahl 1.251

 

Verteidiger Frechdax1
Typ Kleiner Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 4.105 (-981) 2.451 (-549) 8.136 (-1.946) 146.065 (-33.930) 67.192 (-15.579) 34.128 (-7.901) 21.036 (-4.995) 8.517 (-1.958) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 35.390-mal mit 19.110.600.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.594.927 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 291.631-mal mit 204.251.169 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 202.894.419 Schadenspunkte.


Angreifer Bud Spencer
Typ Todesstern
Anzahl 1.251

 

Verteidiger Frechdax1
Typ Kleiner Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 3.620 (-1.466) 2.183 (-817) 7.202 (-2.880) 129.406 (-50.589) 59.395 (-23.376) 30.182 (-11.847) 18.701 (-7.330) 7.541 (-2.934) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 34.286-mal mit 18.514.440.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.430.735 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 258.230-mal mit 181.036.692 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 180.705.942 Schadenspunkte.


Angreifer Bud Spencer
Typ Todesstern
Anzahl 1.251

 

Verteidiger Frechdax1
Typ Kleiner Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 3.172 (-1.914) 1.899 (-1.101) 6.275 (-3.807) 113.387 (-66.608) 51.999 (-30.772) 26.498 (-15.531) 16.357 (-9.674) 6.576 (-3.899) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 34.413-mal mit 18.583.020.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.436.412 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 226.163-mal mit 158.308.396 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 158.258.446 Schadenspunkte.


Angreifer Bud Spencer
Typ Todesstern
Anzahl 1.251

 

Verteidiger Frechdax1
Typ Kleiner Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 2.749 (-2.337) 1.642 (-1.358) 5.385 (-4.697) 97.309 (-82.686) 44.704 (-38.067) 22.779 (-19.250) 14.012 (-12.019) 5.610 (-4.865) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 36.167-mal mit 19.530.180.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.550.563 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 194.190-mal mit 135.560.310 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 135.523.860 Schadenspunkte.


Angreifer Bud Spencer
Typ Todesstern
Anzahl 1.251

 

Verteidiger Frechdax1
Typ Kleiner Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 2.279 (-2.807) 1.357 (-1.643) 4.525 (-5.557) 80.749 (-99.246) 37.143 (-45.628) 18.873 (-23.156) 11.606 (-14.425) 4.663 (-5.812) 0 (-1)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.810.740.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 15.430.800 Metall und 14.720.300 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%

60.540 Raketenwerfer, 27.377 Leichtes Lasergeschütz, 16.672 Schweres Lasergeschütz, 9.953 Gaußkanone, 3.662 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
15.430.800 Metall -362.726.500
14.747.600 Kristall -217.752.500
0 Deuterium -76.730.000
30.178.400 Gesamt -657.209.000
80.786 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
15.430.800 Metall und 14.747.600 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Habe seinen mond gerippt und konnte meine rips sogar noch ein 2 mal auf seine deff schicken bevor die fleet sich hinter der deff verschantzte
Kommentare
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