Round 3
Schlacht im Universum OGame.de Fidis!
Folgende Flotten stehen sich am 10.06.2017 13:27 gegenüber:
[KUFL] Bud Spencer
vs.
Frechdax1
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 36.698-mal mit 19.816.920.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.018.166 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 300.789-mal mit 216.144.684 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 209.220.534 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 35.644-mal mit 19.247.760.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.813.094 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 266.291-mal mit 191.775.812 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 185.696.519 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 37.511-mal mit 20.255.940.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.444.755 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 232.964-mal mit 168.467.983 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 162.964.573 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 36.446-mal mit 19.680.840.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.931.026 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 198.416-mal mit 144.166.984 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 139.017.652 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 38.107-mal mit 20.577.780.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.068.249 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 164.999-mal mit 121.064.890 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 116.050.531 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 36.277-mal mit 19.589.580.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.882.163 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 130.974-mal mit 97.277.616 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 92.495.835 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 10.000.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.964.683.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 88.309.900 Metall und 64.711.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.
74.757 Raketenwerfer, 34.193 Leichtes Lasergeschütz, 16.865 Schweres Lasergeschütz, 9.965 Gaußkanone, 3.581 Plasmawerfer konnten repariert werden.