Mööp Mööp


Schlacht im Universum OGame.de Uriel!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[FAG] Retr0Gam3r vs. Karstenz


Angreifer Retr0Gam3r
Waffen: 70% Schilde: 40% Hülle: 50%
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 91
Bewaffnung 9
Schilde 14
Hülle 600
Angreifer Retr0Gam3r
Waffen: 70% Schilde: 40% Hülle: 50%
Typ Kreuzer
Anzahl 89
Bewaffnung 680
Schilde 70
Hülle 4.050

 

Verteidiger Karstenz
Waffen: 80% Schilde: 70% Hülle: 60%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 31 42 16 21 5 1 4 21 86 15 5 1 1 1
Bewaffnung 9 9 90 270 720 90 2 0 144 180 450 1.980 270 2
Schilde 17 43 17 43 85 170 17 0 34 43 170 340 850 3.400
Hülle 640 1.920 640 1.600 4.320 4.800 2.560 160 320 320 1.280 5.600 1.280 3.200

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 267-mal mit 116.376 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.663 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 259-mal mit 33.476 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.566 Schadenspunkte.


Angreifer Retr0Gam3r
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 68 (-23)
Angreifer Retr0Gam3r
Typ Kreuzer
Anzahl 88 (-1)

 

Verteidiger Karstenz
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 16 (-15) 31 (-11) 7 (-9) 15 (-6) 5 1 4 13 (-8) 44 (-42) 10 (-5) 3 (-2) 1 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 213-mal mit 95.112 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.231 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 161-mal mit 22.964 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.797 Schadenspunkte.


Angreifer Retr0Gam3r
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 45 (-46)
Angreifer Retr0Gam3r
Typ Kreuzer
Anzahl 87 (-2)

 

Verteidiger Karstenz
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 10 (-21) 19 (-23) 1 (-15) 7 (-14) 4 (-1) 1 4 5 (-16) 22 (-64) 4 (-11) 2 (-3) 1 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 166-mal mit 79.952 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.700 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 84-mal mit 12.794 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.122 Schadenspunkte.


Angreifer Retr0Gam3r
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 37 (-54)
Angreifer Retr0Gam3r
Typ Kreuzer
Anzahl 86 (-3)

 

Verteidiger Karstenz
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 2 (-29) 7 (-35) 1 (-15) 3 (-18) 2 (-3) 1 2 (-2) 2 (-19) 4 (-82) 0 (-15) 2 (-3) 1 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 149-mal mit 73.768 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.294 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 29-mal mit 6.240 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 895 Schadenspunkte.


Angreifer Retr0Gam3r
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 35 (-56)
Angreifer Retr0Gam3r
Typ Kreuzer
Anzahl 85 (-4)

 

Verteidiger Karstenz
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-31) 0 (-42) 0 (-16) 0 (-21) 0 (-5) 0 (-1) 0 (-4) 0 (-21) 0 (-86) 0 (-15) 0 (-5) 1 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 120-mal mit 58.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.898 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2-mal mit 1.981 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 15 Schadenspunkte.


Angreifer Retr0Gam3r
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 34 (-57)
Angreifer Retr0Gam3r
Typ Kreuzer
Anzahl 85 (-4)

 

Verteidiger Karstenz vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-31) 0 (-42) 0 (-16) 0 (-21) 0 (-5) 0 (-1) 0 (-4) 0 (-21) 0 (-86) 0 (-15) 0 (-5) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 56.524 Metall, 24.507 Kristall und 20.414 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 344.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.487.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 416.000 Metall und 328.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 9%

60 Raketenwerfer, 9 Leichtes Lasergeschütz, 5 Schweres Lasergeschütz, 1 Ionengeschütz, 1 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
278.524 Metall -755.524
210.507 Kristall -541.507
12.414 Deuterium -48.414
501.445 Gesamt -1.345.445
-130 Ehrenpunkte 36
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
416.000 Metall und 328.000 Kristall abgebaut.
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