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OGMem

C0re vs. Berserker

OGame.de Vega

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

C0re

Gesamtergebnis
+7.406.773

1.092.000 Units verloren

Verteidiger

Berserker

Gesamtergebnis
−9.724.773

3.827.000 Units verloren

Zerstörte Units
4.919.000
Beute
8.498.773
Trümmerfeld
764.400
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +3.471.135 −5.124.635
Kristall +984.506 −1.637.006
Deuterium +2.951.132 −2.963.132
Gesamt +7.406.773 −9.724.773
Ehrenpunkte −301 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.092.000 −3.827.000
Beute +8.498.773 −8.498.773
Reparierte Verteidigung +2.601.000
Gesamtergebnis +7.406.773 −9.724.773
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 4.017.135 1.530.506 2.951.132 8.498.773
Trümmerfeld 382.200 382.200 764.400

Flotten

Angreifer · C0re

Waffen 140 % · Schilde 130 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 2.000 −273
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger · Berserker zerstört

Waffen 50 % · Schilde 60 % · Hülle 100 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 1.466 −1.466
Leichtes Lasergeschütz 123 −123
Gaußkanone 17 −17
Kleine Schildkuppel 1 −1

997 Raketenwerfer, 90 Leichtes Lasergeschütz, 11 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.500 1.607
Feuerkraft 1.224.000 222.421
Von Schilden absorbiert 59.037 34.442

Angreifer

C0re

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.968 −32
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger

Berserker

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.071 −395
Leichtes Lasergeschütz 85 −38
Gaußkanone 16 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.468 1.173
Feuerkraft 1.223.616 167.671
Von Schilden absorbiert 47.192 28.280

Angreifer

C0re

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.890 −110
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger

Berserker

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 708 −758
Leichtes Lasergeschütz 57 −66
Gaußkanone 15 −2
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.390 780
Feuerkraft 1.222.680 118.260
Von Schilden absorbiert 32.828 24.636

Angreifer

C0re

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.803 −197
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger

Berserker

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 386 −1.080
Leichtes Lasergeschütz 28 −95
Gaußkanone 10 −7
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.303 424
Feuerkraft 1.221.636 67.020
Von Schilden absorbiert 17.672 15.328

Angreifer

C0re

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.739 −261
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger

Berserker

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 117 −1.349
Leichtes Lasergeschütz 11 −112
Gaußkanone 1 −16
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.239 129
Feuerkraft 1.220.868 17.340
Von Schilden absorbiert 5.656 4.516

Angreifer

C0re

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.727 −273
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger

Berserker

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1 −1.465
Leichtes Lasergeschütz 0 −123
Gaußkanone 0 −17
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.227 1
Feuerkraft 1.220.724 120
Von Schilden absorbiert 23 32

Angreifer

C0re

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.727 −273
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger

Berserker zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1.466
Leichtes Lasergeschütz 0 −123
Gaußkanone 0 −17
Kleine Schildkuppel 0 −1

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