Schlacht im Universum OGame.de Yakini!

Folgende Flotten stehen sich am 18.06.2017 08:38 gegenüber:
[Stalker] panzerunfall vs. [WSS] Arsanil


Angreifer panzerunfall
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 15.000
Bewaffnung 1.960
Schilde 1.080
Hülle 19.600
Angreifer panzerunfall
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 280
Angreifer panzerunfall
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 280

 

Verteidiger Arsanil
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 160%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 93 1.631 1.054 219 84 2.207 200 1 1 4.118 23 372 47 47 1 1
Bewaffnung 13 13 130 1.040 2.600 3 0 5.200 1.820 208 260 650 2.860 7.800 3 3
Schilde 25 63 25 125 500 25 0 1.250 1.000 50 63 250 500 750 5.000 25.000
Hülle 1.040 3.120 1.040 7.020 15.600 4.160 260 28.600 18.200 520 520 2.080 9.100 26.000 5.200 26.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 17.677-mal mit 34.625.325 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 524.724 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.101-mal mit 2.227.576 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.653.711 Schadenspunkte.


Angreifer panzerunfall
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 14.985 (-15)
Angreifer panzerunfall
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer panzerunfall
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Arsanil
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 14 (-79) 492 (-1.139) 175 (-879) 139 (-80) 75 (-9) 754 (-1.453) 32 (-168) 1 1 712 (-3.406) 4 (-19) 85 (-287) 35 (-12) 46 (-1) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18.847-mal mit 36.917.355 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 226.657 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.567-mal mit 1.045.904 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 543.823 Schadenspunkte.


Angreifer panzerunfall
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 14.968 (-32)
Angreifer panzerunfall
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer panzerunfall
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Arsanil
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-93) 0 (-1.631) 0 (-1.054) 1 (-218) 9 (-75) 4 (-2.203) 0 (-200) 0 (-1) 0 (-1) 1 (-4.117) 0 (-23) 0 (-372) 1 (-46) 8 (-39) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 22.790-mal mit 44.641.692 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 39.201 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25-mal mit 89.918 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20.698 Schadenspunkte.


Angreifer panzerunfall
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 14.966 (-34)
Angreifer panzerunfall
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer panzerunfall
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Arsanil vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-93) 0 (-1.631) 0 (-1.054) 0 (-219) 0 (-84) 0 (-2.207) 0 (-200) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-4.118) 0 (-23) 0 (-372) 0 (-47) 0 (-47) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 3.741.500 Metall, 3.741.500 Kristall und 3.741.500 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 2.890.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 94.914.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 22.237.000 Metall und 14.355.500 Kristall.

2.512 Raketenwerfer, 16 Leichtes Lasergeschütz, 275 Schweres Lasergeschütz, 38 Gaußkanone, 28 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
69.503.099 Metall -104.687.099
22.787.316 Kristall -41.839.316
14.974.258 Deuterium -21.857.258
107.264.673 Gesamt -168.383.673
-6.296 Ehrenpunkte 1.029
Hauptkommentar
alles wegen dogo xD

joa da suke geklappt hat dann halt bissl gescannt.
dachte erst arsanil würde seine rk nutzen. da ich im umod war konnt ich keinen 3 uhr log beobachten.
also die sxer auf 3 sek vor nw getimed damit wenigstens die nicht irgendwie down gehen ^^
Kommentare
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panzer (18.06.2017 17:18):
Ich flieg keine expos xD
Die hab ich schon immer. War mein erstes Schiff xD

Naja man kennt seine Pappenheimer xD
Und scannt wild rum ^^

xX_SOKAR_Xx (18.06.2017 14:07):
ALARM ALARM => killer-spios im anflug...hast die vom Generalfeldmarschall geliehen oder bei Expos gefunden?? xD *will au haben*
schöner win! schön TF getimed (scheint jedenfalls so^^)! Gz

P.S.: wie macht ihr top-fleeter das?? geht in umode, chillt/schlaft oder ähnliches, kommt back und findet gleich was...pfff... xD
Dieser Kommentar wurde am 18.06.2017 14:11 von xX_SOKAR_Xx editiert


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