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[Stalker] panzerunfall vs. [WSS] Arsanil

OGame.de Yakini 18.06.2017 08:38 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Stalker] panzerunfall

Gesamtergebnis
+107.264.673

2.890.000 Units verloren

Verteidiger

[WSS] Arsanil

Gesamtergebnis
−168.383.673

94.914.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 4 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
97.804.000
Beute
11.224.500
Trümmerfeld
36.592.500
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +69.503.099 −104.687.099
Kristall +22.787.316 −41.839.316
Deuterium +14.974.258 −21.857.258
Gesamt +107.264.673 −168.383.673
Ehrenpunkte −6.296 +1.029
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.890.000 −94.914.000
Beute +11.224.500 −11.224.500
Reparierte Verteidigung +12.422.000
4 Nachwellen +59.519.173 −74.667.173
1 Abbaubericht +39.411.000
Gesamtergebnis +107.264.673 −168.383.673
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 3.741.500 3.741.500 3.741.500 11.224.500
Trümmerfeld 22.237.000 14.355.500 36.592.500
Abgebaut 23.641.000 15.770.000 39.411.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +32.050.292 −38.253.292
Nachwelle 2 +15.707.646 −20.067.646
Nachwelle 3 +7.864.823 −10.523.823
Nachwelle 4 +3.896.412 −5.822.412
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 23.641.000 15.770.000 39.411.000

Flotten

Angreifer · [Stalker] panzerunfall

Typ Vorher Verloren
Spionagesonde 2 0
Schlachtkreuzer 15.000 −34
3 Flotten

panzerunfall [Stalker] · Flotte 1

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 15.000 14.966 −34

panzerunfall [Stalker] · Flotte 2

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

panzerunfall [Stalker] · Flotte 3

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

Verteidiger · [WSS] Arsanil zerstört

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 93 −93
Großer Transporter 1.631 −1.631
Leichter Jäger 1.054 −1.054
Kreuzer 219 −219
Schlachtschiff 84 −84
Recycler 2.207 −2.207
Spionagesonde 200 −200
Zerstörer 1 −1
Schlachtkreuzer 1 −1
Raketenwerfer 4.118 −4.118
Leichtes Lasergeschütz 23 −23
Schweres Lasergeschütz 372 −372
Gaußkanone 47 −47
Plasmawerfer 47 −47
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

2.512 Raketenwerfer, 16 Leichtes Lasergeschütz, 275 Schweres Lasergeschütz, 38 Gaußkanone, 28 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 17.677 10.101
Feuerkraft 34.625.325 2.227.576
Von Schilden absorbiert 1.653.711 524.724

Angreifer

panzerunfall [Stalker] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 14.985 −15

panzerunfall [Stalker] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

panzerunfall [Stalker] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

Arsanil [WSS]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 14 −79
Großer Transporter 492 −1.139
Leichter Jäger 175 −879
Kreuzer 139 −80
Schlachtschiff 75 −9
Recycler 754 −1.453
Spionagesonde 32 −168
Zerstörer 1 0
Schlachtkreuzer 1 0
Raketenwerfer 712 −3.406
Leichtes Lasergeschütz 4 −19
Schweres Lasergeschütz 85 −287
Gaußkanone 35 −12
Plasmawerfer 46 −1
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 18.847 2.567
Feuerkraft 36.917.355 1.045.904
Von Schilden absorbiert 543.823 226.657

Angreifer

panzerunfall [Stalker] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 14.968 −32

panzerunfall [Stalker] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

panzerunfall [Stalker] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

Arsanil [WSS]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −93
Großer Transporter 0 −1.631
Leichter Jäger 0 −1.054
Kreuzer 1 −218
Schlachtschiff 9 −75
Recycler 4 −2.203
Spionagesonde 0 −200
Zerstörer 0 −1
Schlachtkreuzer 0 −1
Raketenwerfer 1 −4.117
Leichtes Lasergeschütz 0 −23
Schweres Lasergeschütz 0 −372
Gaußkanone 1 −46
Plasmawerfer 8 −39
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 22.790 25
Feuerkraft 44.641.692 89.918
Von Schilden absorbiert 20.698 39.201

Angreifer

panzerunfall [Stalker] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 14.966 −34

panzerunfall [Stalker] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

panzerunfall [Stalker] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

Arsanil [WSS] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −93
Großer Transporter 0 −1.631
Leichter Jäger 0 −1.054
Kreuzer 0 −219
Schlachtschiff 0 −84
Recycler 0 −2.207
Spionagesonde 0 −200
Zerstörer 0 −1
Schlachtkreuzer 0 −1
Raketenwerfer 0 −4.118
Leichtes Lasergeschütz 0 −23
Schweres Lasergeschütz 0 −372
Gaußkanone 0 −47
Plasmawerfer 0 −47
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

alles wegen dogo xD

joa da suke geklappt hat dann halt bissl gescannt.
dachte erst arsanil würde seine rk nutzen. da ich im umod war konnt ich keinen 3 uhr log beobachten.
also die sxer auf 3 sek vor nw getimed damit wenigstens die nicht irgendwie down gehen ^^

Kommentare

Ich flieg keine expos xD
Die hab ich schon immer. War mein erstes Schiff xD

Naja man kennt seine Pappenheimer xD
Und scannt wild rum ^^
ALARM ALARM => killer-spios im anflug...hast die vom Generalfeldmarschall geliehen oder bei Expos gefunden?? xD *will au haben*
schöner win! schön TF getimed (scheint jedenfalls so^^)! Gz

P.S.: wie macht ihr top-fleeter das?? geht in umode, chillt/schlaft oder ähnliches, kommt back und findet gleich was...pfff... xD
Dieser Kommentar wurde am 18.06.2017 14:11 von xX_SOKAR_Xx bearbeitet

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