[No-DM] Riddick vs. [P_M] Titania
Resultado
El atacante ganó la batalla.
Atacante
[No-DM] Riddick
- Resultado total
- +12.091.506
0 unidades perdidas
Defensor
[P_M] Titania
- Resultado total
- −15.693.306
13.355.000 unidades perdidas
Los resultados totales incluyen 1 oleada · 1 informe de reciclaje
- Unidades destruidas
- 13.355.000
- Botín
- 525.000
- Campo de escombros
- 9.389.600
- Rondas
- 5
Detalles
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Metal | +6.352.328 | −8.137.478 |
| Cristal | +4.490.408 | −5.535.058 |
| Deuterio | +1.248.770 | −2.020.770 |
| Total | +12.091.506 | −15.693.306 |
| Puntos de honor | −1.215 | 0 |
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Pérdidas en combate | 0 | −13.355.000 |
| Botín | +525.000 | −525.000 |
| Defensa reparada | +650.000 | |
| 1 oleada | +2.091.306 | −2.463.306 |
| 1 informe de reciclaje | +9.475.200 | |
| Resultado total | +12.091.506 | −15.693.306 |
| Metal | Cristal | Deuterio | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Botín (50 %) | 175.000 | 175.000 | 175.000 | 525.000 |
| Campo de escombros | 5.571.800 | 3.817.800 | 9.389.600 | |
| Recolectado | 5.623.350 | 3.851.850 | 9.475.200 |
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Oleada 1 | +2.091.306 | −2.463.306 |
| Metal | Cristal | Deuterio | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Informe de reciclaje 1 | 5.623.350 | 3.851.850 | 9.475.200 |
Flotas
Atacante · [No-DM] Riddick
Armas 150 % · Escudos 150 % · Blindaje 160 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Nave de batalla | 200 | 0 |
| Acorazado | 300 | 0 |
Defensor · [P_M] Titania destruida
Armas 140 % · Escudos 130 % · Blindaje 130 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Nave grande de carga | 231 | −231 |
| Cazador ligero | 55 | −55 |
| Crucero | 168 | −168 |
| Reciclador | 203 | −203 |
| Sonda de espionaje | 813 | −813 |
| Satélite solar | 60 | −60 |
| Lanzamisiles | 256 | −256 |
| Láser pequeño | 121 | −121 |
| Cúpula pequeña de protección | 1 | −1 |
| Cúpula grande de protección | 1 | −1 |
202 Lanzamisiles, 73 Láser pequeño, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.
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