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OGMem

OvernOut vs. BassEffect

OGame.de Oberon 3 Kommentare

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

OvernOut

Gesamtergebnis
+207.997.300

0 Units verloren

Verteidiger

BassEffect

Gesamtergebnis
−276.654.700

81.522.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Nachwellen · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
81.522.000
Beute
0
Trümmerfeld
48.694.200
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +91.531.779 −125.938.629
Kristall +78.908.281 −113.156.831
Deuterium +37.557.240 −37.559.240
Gesamt +207.997.300 −276.654.700
Ehrenpunkte +133 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −81.522.000
Reparierte Verteidigung +282.000
3 Nachwellen +105.372.700 −195.414.700
2 Abbauberichte +102.624.600
Gesamtergebnis +207.997.300 −276.654.700
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 24.304.050 24.390.150 48.694.200
Abgebaut 51.265.650 51.358.950 102.624.600
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +87.002.000 −98.958.000
Nachwelle 2 +18.646.700 −18.712.700
Nachwelle 3 −276.000 −77.744.000
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 24.580.000 24.580.000 49.160.000
Abbaubericht 2 26.685.650 26.778.950 53.464.600

Flotten

Angreifer · OvernOut

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 2.823 0

Verteidiger · BassEffect

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 5.801 −4.072
Großer Transporter 12.254 −5.381
Recycler 1 0
Spionagesonde 300 −214
Raketenwerfer 200 −149
Leichtes Lasergeschütz 100 −75
Kleine Schildkuppel 1 0

91 Raketenwerfer, 50 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.897 18.657
Feuerkraft 3.244.640 279.064
Von Schilden absorbiert 232.375 133.725

Angreifer

OvernOut

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 2.823 0

Verteidiger

BassEffect

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4.987 −814
Großer Transporter 11.566 −688
Recycler 1 0
Spionagesonde 255 −45
Raketenwerfer 167 −33
Leichtes Lasergeschütz 90 −10
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.900 17.067
Feuerkraft 3.248.000 252.304
Von Schilden absorbiert 216.449 133.013

Angreifer

OvernOut

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 2.823 0

Verteidiger

BassEffect

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4.204 −1.597
Großer Transporter 10.776 −1.478
Recycler 1 0
Spionagesonde 211 −89
Raketenwerfer 131 −69
Leichtes Lasergeschütz 79 −21
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.886 15.403
Feuerkraft 3.232.320 223.876
Von Schilden absorbiert 194.631 132.023

Angreifer

OvernOut

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 2.823 0

Verteidiger

BassEffect

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.492 −2.309
Großer Transporter 9.958 −2.296
Recycler 1 0
Spionagesonde 172 −128
Raketenwerfer 101 −99
Leichtes Lasergeschütz 66 −34
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.861 13.791
Feuerkraft 3.204.320 196.636
Von Schilden absorbiert 174.187 132.214

Angreifer

OvernOut

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 2.823 0

Verteidiger

BassEffect

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.847 −2.954
Großer Transporter 9.016 −3.238
Recycler 1 0
Spionagesonde 145 −155
Raketenwerfer 84 −116
Leichtes Lasergeschütz 53 −47
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.873 12.147
Feuerkraft 3.217.760 171.208
Von Schilden absorbiert 153.567 132.689

Angreifer

OvernOut

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 2.823 0

Verteidiger

BassEffect

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.241 −3.560
Großer Transporter 7.994 −4.260
Recycler 1 0
Spionagesonde 108 −192
Raketenwerfer 65 −135
Leichtes Lasergeschütz 38 −62
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.854 10.448
Feuerkraft 3.196.480 144.424
Von Schilden absorbiert 132.617 129.957

Angreifer

OvernOut

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 2.823 0

Verteidiger

BassEffect

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.729 −4.072
Großer Transporter 6.873 −5.381
Recycler 1 0
Spionagesonde 86 −214
Raketenwerfer 51 −149
Leichtes Lasergeschütz 25 −75
Kleine Schildkuppel 1 0

Hauptkommentar

Ich hab gehofft die Schiffe reichen für seine Transporter. Da dem aber nicht so war, musste ich öfter fliegen. Er hat die übrigen Rohstoffe dann aber leider verstecken können bis die restlichen Nachwellen von mir ankamen... 😕

Kommentare

Gz 🙂

Mehr war ja nicht mehr übrig von Xilenxe´ Flotte ^^
Gz an trashsim

Gz zum Att 😉
gz^^

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