Schlacht im Universum OGame.de Oberon!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
OvernOut vs. BassEffect


Angreifer OvernOut
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Kreuzer
Anzahl 2.823
Bewaffnung 1.120
Schilde 135
Hülle 7.560

 

Verteidiger BassEffect
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 150%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 5.801 12.254 1 300 200 100 1
Bewaffnung 12 12 2 0 192 240 2
Schilde 24 60 24 0 48 60 4.800
Hülle 1.000 3.000 4.000 250 500 500 5.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.897-mal mit 3.244.640 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 133.725 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 18.657-mal mit 279.064 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 232.375 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Kreuzer
Anzahl 2.823

 

Verteidiger BassEffect
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 4.987 (-814) 11.566 (-688) 1 255 (-45) 167 (-33) 90 (-10) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.900-mal mit 3.248.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 133.013 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 17.067-mal mit 252.304 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 216.449 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Kreuzer
Anzahl 2.823

 

Verteidiger BassEffect
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 4.204 (-1.597) 10.776 (-1.478) 1 211 (-89) 131 (-69) 79 (-21) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.886-mal mit 3.232.320 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 132.023 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15.403-mal mit 223.876 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 194.631 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Kreuzer
Anzahl 2.823

 

Verteidiger BassEffect
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 3.492 (-2.309) 9.958 (-2.296) 1 172 (-128) 101 (-99) 66 (-34) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.861-mal mit 3.204.320 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 132.214 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13.791-mal mit 196.636 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 174.187 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Kreuzer
Anzahl 2.823

 

Verteidiger BassEffect
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 2.847 (-2.954) 9.016 (-3.238) 1 145 (-155) 84 (-116) 53 (-47) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.873-mal mit 3.217.760 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 132.689 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12.147-mal mit 171.208 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 153.567 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Kreuzer
Anzahl 2.823

 

Verteidiger BassEffect
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 2.241 (-3.560) 7.994 (-4.260) 1 108 (-192) 65 (-135) 38 (-62) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.854-mal mit 3.196.480 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 129.957 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.448-mal mit 144.424 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 132.617 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Kreuzer
Anzahl 2.823

 

Verteidiger BassEffect
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 1.729 (-4.072) 6.873 (-5.381) 1 86 (-214) 51 (-149) 25 (-75) 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 81.522.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 24.304.050 Metall und 24.390.150 Kristall.

91 Raketenwerfer, 50 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
91.531.779 Metall -125.938.629
78.908.281 Kristall -113.156.831
37.557.240 Deuterium -37.559.240
207.997.300 Gesamt -276.654.700
133 Ehrenpunkte 0
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 51.265.650 Metall und 51.358.950 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
Ich hab gehofft die Schiffe reichen für seine Transporter. Da dem aber nicht so war, musste ich öfter fliegen. Er hat die übrigen Rohstoffe dann aber leider verstecken können bis die restlichen Nachwellen von mir ankamen... 😕
Kommentare
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Arnold Nonym (21.06.2017 07:28):
Gz 🙂

Mehr war ja nicht mehr übrig von Xilenxe´ Flotte ^^

Khronodar (20.06.2017 17:31):
Gz an trashsim

Gz zum Att 😉

Chap (20.06.2017 16:43):
gz^^


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