Schlacht im Universum OGame.de Oberon!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
OvernOut vs. BassEffect


Angreifer OvernOut
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.515 450 482
Bewaffnung 14 2.800 1.960
Schilde 27 540 1.080
Hülle 1.120 16.800 19.600

 

Verteidiger BassEffect
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 150%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 1.729 6.873 1 86 142 75 1
Bewaffnung 12 12 2 0 192 240 2
Schilde 24 60 24 0 48 60 4.800
Hülle 1.000 3.000 4.000 250 500 500 5.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.398-mal mit 4.050.135 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 105.811 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.907-mal mit 148.492 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 89.989 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.512 (-3) 450 482

 

Verteidiger BassEffect
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 1.392 (-337) 5.926 (-947) 1 69 (-17) 118 (-24) 62 (-13) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.282-mal mit 3.848.176 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 100.744 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.569-mal mit 125.356 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 78.959 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.502 (-13) 450 482

 

Verteidiger BassEffect
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 1.100 (-629) 4.965 (-1.908) 1 55 (-31) 93 (-49) 51 (-24) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.311-mal mit 3.929.431 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 99.668 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.266-mal mit 102.880 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 71.785 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.485 (-30) 450 482

 

Verteidiger BassEffect
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 832 (-897) 3.937 (-2.936) 1 45 (-41) 69 (-73) 44 (-31) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.330-mal mit 3.991.937 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 97.589 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.929-mal mit 81.040 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 57.881 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.467 (-48) 450 482

 

Verteidiger BassEffect
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 584 (-1.145) 2.894 (-3.979) 1 36 (-50) 45 (-97) 27 (-48) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.275-mal mit 3.910.581 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 88.989 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.588-mal mit 56.860 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 45.358 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.453 (-62) 450 482

 

Verteidiger BassEffect
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 361 (-1.368) 1.875 (-4.998) 0 (-1) 26 (-60) 23 (-119) 16 (-59) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.284-mal mit 3.968.268 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 75.711 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.302-mal mit 35.090 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29.513 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.446 (-69) 450 482

 

Verteidiger BassEffect
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 166 (-1.563) 932 (-5.941) 0 (-1) 12 (-74) 9 (-133) 7 (-68) 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 276.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 78.038.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 23.381.100 Metall und 23.397.300 Kristall.

101 Raketenwerfer, 46 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-138.000 Metall -38.879.000
-138.000 Kristall -38.863.000
0 Deuterium -2.000
-276.000 Gesamt -77.744.000
33 Ehrenpunkte 0

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