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Copperpot vs. Nearmint

OGame.de Japetus 21.06.2017 00:04

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Copperpot

Gesamtergebnis
+53.852.021

108.000 Units verloren

Verteidiger

Nearmint

Gesamtergebnis
−54.842.021

2.700.000 Units verloren

Zerstörte Units
2.808.000
Beute
53.960.021
Trümmerfeld
75.600
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −37.157 −761.843
Kristall +4.384.320 −4.575.320
Deuterium +49.504.858 −49.504.858
Gesamt +53.852.021 −54.842.021
Ehrenpunkte −224 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −108.000 −2.700.000
Beute +53.960.021 −53.960.021
Reparierte Verteidigung +1.818.000
Gesamtergebnis +53.852.021 −54.842.021
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 16.843 4.438.320 49.504.858 53.960.021
Trümmerfeld 37.800 37.800 75.600

Flotten

Angreifer · Copperpot

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 12.000 −27
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger · Nearmint zerstört

Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 650 −650
Leichtes Lasergeschütz 640 −640
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

423 Raketenwerfer, 486 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 13.879 1.292
Feuerkraft 2.434.800 313.204
Von Schilden absorbiert 48.830 81.516

Angreifer

Copperpot

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11.979 −21
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

Nearmint

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 135 −515
Leichtes Lasergeschütz 166 −474
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 13.630 303
Feuerkraft 2.160.885 73.984
Von Schilden absorbiert 11.464 31.040

Angreifer

Copperpot

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11.973 −27
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

Nearmint

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −650
Leichtes Lasergeschütz 0 −640
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 12.973 2
Feuerkraft 1.379.595 4
Von Schilden absorbiert 4 214.651

Angreifer

Copperpot

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11.973 −27
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

Nearmint zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −650
Leichtes Lasergeschütz 0 −640
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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