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OGMem

Kräftemessen Part 1

OGame.de Japetus

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

SEZSiMA

Gesamtergebnis
+22.021.500

100.000 Units verloren

Verteidiger

28_Fleets_Later

Gesamtergebnis
−51.323.500

33.252.000 Units verloren

Zerstörte Units
33.352.000
Beute
22.121.500
Trümmerfeld
19.845.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +8.378.289 −23.482.789
Kristall +8.903.604 −23.099.104
Deuterium +4.739.607 −4.741.607
Gesamt +22.021.500 −51.323.500
Ehrenpunkte +239 +28
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −100.000 −33.252.000
Beute +22.121.500 −22.121.500
Reparierte Verteidigung +4.050.000
Gesamtergebnis +22.021.500 −51.323.500
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 8.450.289 8.931.604 4.739.607 22.121.500
Trümmerfeld 9.927.400 9.917.600 19.845.000

Flotten

Angreifer · SEZSiMA

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 2.712 −3
Leichter Jäger 21.065 −22
Kreuzer 4.672 0
Schlachtschiff 270 0
Schlachtkreuzer 4.509 0
2 Flotten

SEZSiMA · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 2.712 2.709 −3
Leichter Jäger 21.065 21.043 −22
Kreuzer 4.672 4.672 0
Schlachtkreuzer 4.509 4.509 0

SEZSiMA · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 270 270 0

Verteidiger · 28_Fleets_Later zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 2.350 −2.350
Recycler 1 −1
Spionagesonde 34 −34
Raketenwerfer 2.000 −2.000
Leichtes Lasergeschütz 500 −500

1.580 Raketenwerfer, 445 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 38.192 4.885
Feuerkraft 20.534.815 508.352
Von Schilden absorbiert 174.473 257.299

Angreifer

SEZSiMA · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.709 −3
Leichter Jäger 21.045 −20
Kreuzer 4.672 0
Schlachtkreuzer 4.509 0

SEZSiMA · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 270 0

Verteidiger

28_Fleets_Later

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 305 −2.045
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −34
Raketenwerfer 29 −1.971
Leichtes Lasergeschütz 3 −497
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 40.517 337
Feuerkraft 26.120.606 9.378
Von Schilden absorbiert 5.609 19.198

Angreifer

SEZSiMA · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.709 −3
Leichter Jäger 21.043 −22
Kreuzer 4.672 0
Schlachtkreuzer 4.509 0

SEZSiMA · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 270 0

Verteidiger

28_Fleets_Later zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −2.350
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −34
Raketenwerfer 0 −2.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −500

Hauptkommentar

nachdem ich dann nach einer sehr anstrengenden langen und lustigen nacht endlich die heimreise angetreten hatte und erleichtert daheim vorm pc in mich zsm gesunken bin wollte ich noch warten bis die recs aus dem eben on gestellten kb von chrisman back kommen^^
das taten sie auch...nur hab ich das nicht mehr mitbekommen da ich seit gut 30h wach war sagt der körper dann doch mal overload und setzte mich in einen kurzen tiefschlaf der mit dem gedanke oh fuck oh fuck oh fuck aber bereits nach ca 1 1/2h deutlich hörbar gestört wurde^^ 😄

unser lieber sezsima hier hatte ein sehr gutes timing bzw steh ich ja eh auf der bubba beobachtungsliste als boot user etc^^ 😄
von daher auch wenn es nicht viel bringt usw aber man muss ihm ein gz da lassen da er diesen att sauber durchgezogen hat!

wenn jmd fragt warum er full - fleet fliegt, der soll sich mal im klaren darüber werden ob er nicht vllt doch lieber stricken sollte oder golf spielen etc^^ hat dann keinen sinn mehr mit euch 😄

somit stand es 0:2 gegen mich (zur erinnerung gab bereits einen transen farm von ihm gegen mich damals^^ *groll*)

natürlich kommen wir damit direkt zu part 2^^

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