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OGMem

Kräftemessen Part 2

OGame.de Japetus

Résultat

Le défenseur a gagné la bataille.

Attaquant

SEZSiMA

Bilan total
−66 000 000

66 000 000 unités perdues

Défenseur

28_Fleets_Later

Bilan total
−11 044 000

11 474 000 unités perdues

Unités détruites
77 474 000
Butin
0
Champ de débris
51 013 200
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −44 000 000 −8 169 000
Cristal −18 000 000 −2 803 000
Deutérium −4 000 000 −72 000
Total −66 000 000 −11 044 000
Points d'honneur +2 065 +9 707
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −66 000 000 −11 474 000
Défense réparée +430 000
Bilan total −66 000 000 −11 044 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin 0 0 0
Champ de débris 36 455 300 14 557 900 51 013 200

Flottes

Attaquant · SEZSiMA détruit

Type Avant Perdues
Petit transporteur 2 000 −2 000
Croiseur 2 000 −2 000

Défenseur · 28_Fleets_Later

Type Avant Perdues
Chasseur léger 20 691 −2 569
Chasseur lourd 19 −2
Croiseur 3 356 0
Vaisseau de bataille 957 0
Recycleur 8 038 −36
Sonde d'espionnage 34 −4
Étoile de la mort 1 0
Traqueur 1 875 0
Lanceur de missiles 1 580 −210
Artillerie laser légère 445 −53

174 Lanceur de missiles, 41 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 6 021 41 439
Puissance de feu 3 717 299 20 043 693
Absorbé par les boucliers 276 001 369 331

Attaquant

SEZSiMA

Type Unités Perdues
Petit transporteur 23 −1 977
Croiseur 566 −1 434

Défenseur

28_Fleets_Later

Type Unités Perdues
Chasseur léger 18 684 −2 007
Chasseur lourd 17 −2
Croiseur 3 356 0
Vaisseau de bataille 957 0
Recycleur 8 014 −24
Sonde d'espionnage 32 −2
Étoile de la mort 1 0
Traqueur 1 875 0
Lanceur de missiles 1 414 −166
Artillerie laser légère 400 −45
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 1 154 40 452
Puissance de feu 1 039 642 22 273 861
Absorbé par les boucliers 65 619 103 581

Attaquant

SEZSiMA détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −2 000
Croiseur 0 −2 000

Défenseur

28_Fleets_Later

Type Unités Perdues
Chasseur léger 18 122 −2 569
Chasseur lourd 17 −2
Croiseur 3 356 0
Vaisseau de bataille 957 0
Recycleur 8 002 −36
Sonde d'espionnage 30 −4
Étoile de la mort 1 0
Traqueur 1 875 0
Lanceur de missiles 1 370 −210
Artillerie laser légère 392 −53

Commentaire principal

wie schon gesagt ich war wirklich einfach völlig eingenickt am pc bzw im dahinter stehenden bett^^
nachdem ich wie vom schock getroffen aufgesprungen war und an den pc ging leuchtete alles rot ich dachte mir okay hast ja noch 13-14 mins zeit alles easy (angemeldet war ich noch) erst später bemerkte ich dann das mein leuchtend roter angreifer sezsima mir schon die gts geknallt hatte^^
nunja wie schon gesagt ich kam natürlich auf dem mond wo die mainfleet war ca 13-14 mins vor einschlag einer nw oder neuem angriff etc kp ich war einfach da^^

der rest ist form sache da gehört nix dazu

sezsima kann hier auch absolut nichts dagegen weil vom verlauf her hätte es sonst was sein können und ich würde wenn der 1. att durch geht nur weil akti an nem mond kommt auch nicht zurück ziehen und bei sprungtor hilft verzögern bekanntlich auch nichts von daher...in dem moment dann doof gelaufen für ihn und glück für mich

es steht daher nun 1:2^^
schauen wir mal wie die nächste runde ausgeht^^

btw das erste tf hat er sich geschnappt das 2. ich
somit beide ca +- 0 auch wenn er mehr arbeit hat beim neubauen

an sich ein sehr spektakulärer anfang für einen eig ruhigen sonntag zum ausnüchtern^^
aber nun gut^^ wir alle machen fehler von daher no risk no fun 😄
haben uns dann noch kurz unterhalten und fanden es i-wie doch beide recht amüsant wie jz alles so gelaufen ist^^



sezsima auch wenn du hier letztens voll abgegangen bist und so, spieltechnisch bist du voll in ordnung!
bis bald mal wieder 😄

Commentaires

Pas encore de commentaire – lance-toi.

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