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OGMem

DevilsToy vs. JackSun

OGame.de Electra

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

DevilsToy

Gesamtergebnis
+713.396.336

11.305.000 Units verloren

Verteidiger

JackSun

Gesamtergebnis
−901.894.336

333.703.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 5 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
345.008.000
Beute
11.150.250
Trümmerfeld
154.612.000
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +443.817.768 −545.359.268
Kristall +215.806.741 −298.129.241
Deuterium +53.771.827 −58.405.827
Gesamt +713.396.336 −901.894.336
Ehrenpunkte −7.831 +2.628
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −11.305.000 −333.703.000
Beute +11.150.250 −11.150.250
Reparierte Verteidigung +23.211.000
5 Nachwellen +557.015.086 −580.252.086
1 Abbaubericht +156.536.000
Gesamtergebnis +713.396.336 −901.894.336
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 3.716.750 3.716.750 3.716.750 11.150.250
Trümmerfeld 77.226.000 77.386.000 154.612.000
Abgebaut 78.304.000 78.232.000 156.536.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +288.124.819 −296.864.819
Nachwelle 2 +143.723.409 −149.314.409
Nachwelle 3 +71.647.204 −74.994.204
Nachwelle 4 +35.658.102 −39.469.102
Nachwelle 5 +17.861.552 −19.609.552
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 78.304.000 78.232.000 156.536.000

Flotten

Angreifer · DevilsToy

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher
Schlachtkreuzer 15.000 14.867

Verteidiger · JackSun zerstört

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher
Kleiner Transporter 29 0
Großer Transporter 24.224 0
Kolonieschiff 1 0
Recycler 5 0
Todesstern 1 0
Raketenwerfer 10.609 0
Leichtes Lasergeschütz 15 0
Schweres Lasergeschütz 4 0
Gaußkanone 145 0
Ionengeschütz 3 0
Plasmawerfer 46 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0

7.957 Raketenwerfer, 10 Leichtes Lasergeschütz, 3 Schweres Lasergeschütz, 97 Gaußkanone, 3 Ionengeschütz, 28 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 28.000 35.084
Feuerkraft 58.800.000 4.411.476
Von Schilden absorbiert 3.112.314 1.390.699

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 14.981

Verteidiger

JackSun

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 14
Großer Transporter 14.798
Kolonieschiff 1
Recycler 3
Todesstern 1
Raketenwerfer 4.871
Leichtes Lasergeschütz 6
Schweres Lasergeschütz 3
Gaußkanone 135
Ionengeschütz 2
Plasmawerfer 46
Kleine Schildkuppel 1
Große Schildkuppel 1
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 29.432 19.908
Feuerkraft 61.807.200 18.455.835
Von Schilden absorbiert 1.626.795 1.160.016

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 14.932

Verteidiger

JackSun

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 2
Großer Transporter 4.933
Kolonieschiff 1
Todesstern 1
Raketenwerfer 1.092
Leichtes Lasergeschütz 3
Schweres Lasergeschütz 2
Gaußkanone 98
Plasmawerfer 45
Kleine Schildkuppel 1
Große Schildkuppel 1
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 32.339 6.182
Feuerkraft 67.911.900 3.467.061
Von Schilden absorbiert 511.629 541.149

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 14.895

Verteidiger

JackSun

Typ Einheiten
Großer Transporter 47
Todesstern 1
Raketenwerfer 9
Gaußkanone 5
Plasmawerfer 19
Kleine Schildkuppel 1
Große Schildkuppel 1
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 23.879 91
Feuerkraft 50.145.900 5.590.371
Von Schilden absorbiert 42.471 268.570

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 14.875

Verteidiger

JackSun

Typ Einheiten
Todesstern 1
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 14.875 8
Feuerkraft 31.237.500 4.800.000
Von Schilden absorbiert 9.600 209.350

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 14.867

Verteidiger

JackSun zerstört

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