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OGMem

DevilsToy vs. JackSun

OGame.de Electra

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

DevilsToy

Gesamtergebnis
+71.647.204

735.000 Units verloren

Verteidiger

JackSun

Gesamtergebnis
−74.994.204

11.325.000 Units verloren

Zerstörte Units
12.060.000
Beute
72.382.204
Trümmerfeld
354.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +47.088.518 −49.661.018
Kristall +17.853.418 −18.490.918
Deuterium +6.705.268 −6.842.268
Gesamt +71.647.204 −74.994.204
Ehrenpunkte −596 +74
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −735.000 −11.325.000
Beute +72.382.204 −72.382.204
Reparierte Verteidigung +8.713.000
Gesamtergebnis +71.647.204 −74.994.204
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 47.476.518 18.173.418 6.732.268 72.382.204
Trümmerfeld 194.000 160.000 354.000

Flotten

Angreifer · DevilsToy

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher
Kleiner Transporter 15.000 14.881
Kreuzer 5.000 4.994
Schlachtkreuzer 5.000 4.999

Verteidiger · JackSun zerstört

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher
Raketenwerfer 4.122 0
Leichtes Lasergeschütz 6 0
Schweres Lasergeschütz 3 0
Gaußkanone 43 0
Ionengeschütz 3 0
Plasmawerfer 11 0

3.215 Raketenwerfer, 3 Leichtes Lasergeschütz, 1 Schweres Lasergeschütz, 33 Gaußkanone, 1 Ionengeschütz, 8 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 63.295 4.188
Feuerkraft 62.679.000 1.235.580
Von Schilden absorbiert 395.670 284.137

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 14.884
Kreuzer 4.995
Schlachtkreuzer 4.999

Verteidiger

JackSun

Typ Einheiten
Plasmawerfer 4
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.878 4
Feuerkraft 16.715.160 36.000
Von Schilden absorbiert 240 5.972

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 14.881
Kreuzer 4.994
Schlachtkreuzer 4.999

Verteidiger

JackSun zerstört

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