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OGMem

DevilsToy vs. JackSun

OGame.de Electra

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

DevilsToy

Gesamtergebnis
+35.658.102

533.000 Units verloren

Verteidiger

JackSun

Gesamtergebnis
−39.469.102

8.713.000 Units verloren

Zerstörte Units
9.246.000
Beute
36.191.102
Trümmerfeld
257.500
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +23.422.259 −26.651.759
Kristall +8.887.709 −9.367.209
Deuterium +3.348.134 −3.450.134
Gesamt +35.658.102 −39.469.102
Ehrenpunkte −731 +74
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −533.000 −8.713.000
Beute +36.191.102 −36.191.102
Reparierte Verteidigung +5.435.000
Gesamtergebnis +35.658.102 −39.469.102
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 23.738.259 9.086.709 3.366.134 36.191.102
Trümmerfeld 158.000 99.500 257.500

Flotten

Angreifer · DevilsToy

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher
Kleiner Transporter 8.000 7.932
Kreuzer 5.000 4.991
Schlachtkreuzer 5.000 5.000

Verteidiger · JackSun zerstört

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher
Raketenwerfer 3.215 0
Leichtes Lasergeschütz 3 0
Schweres Lasergeschütz 1 0
Gaußkanone 33 0
Ionengeschütz 1 0
Plasmawerfer 8 0

1.929 Raketenwerfer, 2 Leichtes Lasergeschütz, 1 Schweres Lasergeschütz, 21 Gaußkanone, 1 Ionengeschütz, 6 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 56.542 3.261
Feuerkraft 62.870.400 954.600
Von Schilden absorbiert 386.430 218.122

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 7.933
Kreuzer 4.991
Schlachtkreuzer 5.000

Verteidiger

JackSun

Typ Einheiten
Plasmawerfer 1
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 17.924 1
Feuerkraft 16.608.195 9.000
Von Schilden absorbiert 30 1.493

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 7.932
Kreuzer 4.991
Schlachtkreuzer 5.000

Verteidiger

JackSun zerstört

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