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OGMem

Perfektes Timing

OGame.de Rhea 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Cortex

Gesamtergebnis
+5.795.163

5.168.000 Units verloren

Verteidiger

Taikonaut

Gesamtergebnis
−25.162.863

23.573.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
28.741.000
Beute
2.501.239
Trümmerfeld
7.404.300
Mondchance
22 %
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.961.190 −14.941.690
Kristall +1.719.154 −7.981.354
Deuterium +1.114.819 −2.239.819
Gesamt +5.795.163 −25.162.863
Ehrenpunkte −2.931 +1.014
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −5.168.000 −23.573.000
Beute +2.501.239 −2.501.239
Reparierte Verteidigung +2.475.000
1 Nachwelle +973.624 −1.563.624
1 Abbaubericht +7.488.300
Gesamtergebnis +5.795.163 −25.162.863
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.225.458 456.569 819.212 2.501.239
Trümmerfeld 4.837.200 2.567.100 7.404.300
Abgebaut 4.896.000 2.592.300 7.488.300
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +973.624 −1.563.624
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 4.896.000 2.592.300 7.488.300

Flotten

Angreifer · Cortex

Typ Vorher Nachher
Großer Transporter 200 133
Leichter Jäger 1.100 520
Kreuzer 400 344
Schlachtschiff 500 493
2 Flotten

Cortex · Flotte 1

Typ Vorher Nachher
Großer Transporter 200 133

Cortex · Flotte 2

Typ Vorher Nachher
Leichter Jäger 1.100 520
Kreuzer 400 344
Schlachtschiff 500 493

Verteidiger · Taikonaut zerstört

Typ Vorher Nachher
Kleiner Transporter 303 0
Großer Transporter 265 0
Leichter Jäger 1.028 0
Schwerer Jäger 2 0
Kreuzer 127 0
Schlachtschiff 57 0
Recycler 92 0
Solarsatellit 90 0
Zerstörer 9 0
Schlachtkreuzer 23 0
Raketenwerfer 460 0
Leichtes Lasergeschütz 130 0
Schweres Lasergeschütz 30 0
Gaußkanone 25 0
Plasmawerfer 4 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0

423 Raketenwerfer, 116 Leichtes Lasergeschütz, 23 Schweres Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 19 Gaußkanone, 3 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.643 2.778
Feuerkraft 1.953.875 697.648
Von Schilden absorbiert 120.847 84.948

Angreifer

Cortex · Flotte 1

Typ Einheiten
Großer Transporter 184

Cortex · Flotte 2

Typ Einheiten
Leichter Jäger 896
Kreuzer 392
Schlachtschiff 499

Verteidiger

Taikonaut

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 195
Großer Transporter 191
Leichter Jäger 629
Schwerer Jäger 1
Kreuzer 109
Schlachtschiff 57
Recycler 75
Solarsatellit 57
Zerstörer 9
Schlachtkreuzer 23
Raketenwerfer 272
Leichtes Lasergeschütz 70
Schweres Lasergeschütz 20
Gaußkanone 25
Plasmawerfer 4
Große Schildkuppel 1
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.374 1.819
Feuerkraft 1.910.018 555.246
Von Schilden absorbiert 93.432 71.050

Angreifer

Cortex · Flotte 1

Typ Einheiten
Großer Transporter 159

Cortex · Flotte 2

Typ Einheiten
Leichter Jäger 723
Kreuzer 381
Schlachtschiff 498

Verteidiger

Taikonaut

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 88
Großer Transporter 122
Leichter Jäger 299
Kreuzer 86
Schlachtschiff 53
Recycler 43
Solarsatellit 22
Zerstörer 9
Schlachtkreuzer 23
Raketenwerfer 111
Leichtes Lasergeschütz 28
Schweres Lasergeschütz 17
Gaußkanone 21
Plasmawerfer 4
Große Schildkuppel 1
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.037 977
Feuerkraft 1.751.343 424.992
Von Schilden absorbiert 65.488 72.107

Angreifer

Cortex · Flotte 1

Typ Einheiten
Großer Transporter 146

Cortex · Flotte 2

Typ Einheiten
Leichter Jäger 612
Kreuzer 367
Schlachtschiff 496

Verteidiger

Taikonaut

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 21
Großer Transporter 45
Leichter Jäger 90
Kreuzer 50
Schlachtschiff 43
Recycler 21
Solarsatellit 6
Zerstörer 9
Schlachtkreuzer 21
Raketenwerfer 24
Leichtes Lasergeschütz 8
Schweres Lasergeschütz 6
Gaußkanone 16
Plasmawerfer 4
Große Schildkuppel 1
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.788 408
Feuerkraft 1.633.577 316.356
Von Schilden absorbiert 37.046 63.735

Angreifer

Cortex · Flotte 1

Typ Einheiten
Großer Transporter 138

Cortex · Flotte 2

Typ Einheiten
Leichter Jäger 542
Kreuzer 351
Schlachtschiff 493

Verteidiger

Taikonaut

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 3
Großer Transporter 2
Leichter Jäger 2
Kreuzer 9
Schlachtschiff 24
Recycler 5
Zerstörer 9
Schlachtkreuzer 11
Gaußkanone 6
Plasmawerfer 3
Große Schildkuppel 1
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.533 79
Feuerkraft 1.462.538 142.462
Von Schilden absorbiert 10.310 54.702

Angreifer

Cortex · Flotte 1

Typ Einheiten
Großer Transporter 133

Cortex · Flotte 2

Typ Einheiten
Leichter Jäger 520
Kreuzer 344
Schlachtschiff 493

Verteidiger

Taikonaut

Typ Einheiten
Große Schildkuppel 1
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.490 1
Feuerkraft 1.445.983 2
Von Schilden absorbiert 2 80.583

Angreifer

Cortex · Flotte 1

Typ Einheiten
Großer Transporter 133

Cortex · Flotte 2

Typ Einheiten
Leichter Jäger 520
Kreuzer 344
Schlachtschiff 493

Verteidiger

Taikonaut zerstört

Hauptkommentar

Das Uni ist ruhig, sehr ruhig. Ob das die Ruhe vor dem Sturm ist?
Das einzige Highlight in letzter Zeit war undercover, der mit seiner Raidkolo erfolglos durch die Sonnensysteme zieht und sich die TFs klauen lässt.
Nach einem halben Jahr findet man noch Spieler im Uni die auf Expo saven und sich wundern warum die Fleet getimed werden kann.
Ist es das schon mit dem Uni Rhea gewesen? Ich denke nicht!
Die DM-Booster sind im Umod und das Uni ist dabei sich neu zu strukturieren.

Taikonaut, einer der nervigsten Spieler der unter anderem bei Auktionen durch unrentable Gebote negativ aufgefallen ist.
Leider hat ihm der Auktionator das Genick gebrochen.
Auch an diesem Tag machte er sich bemerkbar durch eine Auktionsaktivität. Da kann man ja mal inner Phala gucken was so auf seinen Planis los ist.
Paar Farmtransen, paar Spios...nanu da schippern ja wieder 1,7k Schiffe 12 Stunden auf Statio durch die Galaxien.
Gute Grundlage um seine Recs passend zu timen und zu hoffen das er wieder "länger arbeitet".
Die Flotten getimed und jetzt war Zeit abzuwarten. Paar Transenaktivitäten auf den Planeten...kein Grund nervös zu werden. Die Statiofleet fliegt immernoch. 5 Sekunden vor Einschlag dann Akti auf dem Hauptplani. Was für ein Finish...hier kann man nur von Pech reden.
Mit dem GZ Gruß von Taikonaut direkt nach Einschlag verschwand auch das TF in den weiten des Weltraums.

Kommentare

Bommel und ich sind doch gar nicht im umode 😄

Aber Glück für dich, pech für mich... Statio-re war schon berechnet und meine Phlanx lief schon heiß ^^

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