Booster ftw


Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
TimeBandit vs. Seppel


Angreifer TimeBandit
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 24 24 145 13 13

 

Verteidiger Seppel
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone
Anzahl 19 4 530 25 5

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 227-mal mit 154.215 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.900 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 583-mal mit 104.131 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 23.869 Schadenspunkte.


Angreifer TimeBandit
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 24 11 (-13) 141 (-4) 13 13

 

Verteidiger Seppel
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone
Anzahl 13 (-6) 3 (-1) 389 (-141) 21 (-4) 5

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 206-mal mit 144.756 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.161 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 431-mal mit 79.837 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 21.385 Schadenspunkte.


Angreifer TimeBandit
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 23 (-1) 4 (-20) 139 (-6) 13 13

 

Verteidiger Seppel
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone
Anzahl 12 (-7) 1 (-3) 260 (-270) 17 (-8) 5

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 198-mal mit 143.325 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.866 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 295-mal mit 57.340 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.212 Schadenspunkte.


Angreifer TimeBandit
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 16 (-8) 2 (-22) 130 (-15) 13 13

 

Verteidiger Seppel
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone
Anzahl 8 (-11) 0 (-4) 155 (-375) 10 (-15) 4 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 177-mal mit 135.153 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.597 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 177-mal mit 35.848 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.588 Schadenspunkte.


Angreifer TimeBandit
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 12 (-12) 2 (-22) 126 (-19) 13 13

 

Verteidiger Seppel
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone
Anzahl 6 (-13) 0 (-4) 52 (-478) 4 (-21) 4 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 182-mal mit 144.837 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.636 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 66-mal mit 16.966 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.198 Schadenspunkte.


Angreifer TimeBandit
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 8 (-16) 1 (-23) 123 (-22) 12 (-1) 13

 

Verteidiger Seppel
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone
Anzahl 0 (-19) 0 (-4) 4 (-526) 1 (-24) 1 (-4)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 157-mal mit 126.702 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 602 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 2.800 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 495 Schadenspunkte.


Angreifer TimeBandit
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 7 (-17) 1 (-23) 123 (-22) 12 (-1) 13

 

Verteidiger Seppel vernichtet
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone
Anzahl 0 (-19) 0 (-4) 0 (-530) 0 (-25) 0 (-5)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 9.828 Metall, 331 Kristall und 32.443 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 994.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.500.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 328.000 Metall und 166.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 4%


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-453.172 Metall -1.062.828
-186.669 Kristall -428.331
-11.557 Deuterium -51.943
-651.398 Gesamt -1.543.102
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
193.000 Metall und 107.000 Kristall abgebaut.
Kommentare
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theninja (05.09.2015 01:51):
das ist ja bitter... nochamals 5 mal ruber .....


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