Booster ftw
Schlacht im Universum OGame.de Izar!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
TimeBandit
vs.
Seppel
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 227-mal mit 154.215 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.900 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 583-mal mit 104.131 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 23.869 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 206-mal mit 144.756 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.161 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 431-mal mit 79.837 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 21.385 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 198-mal mit 143.325 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.866 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 295-mal mit 57.340 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.212 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 177-mal mit 135.153 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.597 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 177-mal mit 35.848 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.588 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 182-mal mit 144.837 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.636 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 66-mal mit 16.966 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.198 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 157-mal mit 126.702 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 602 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 2.800 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 495 Schadenspunkte.
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 9.828 Metall, 331 Kristall und 32.443 Deuterium.
Der Angreifer hat insgesamt 994.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.500.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 328.000 Metall und 166.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 4%