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OGMem

Es hat geklappt

OGame.de Japetus 13/07/2017 16:40 3 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[eGo] Copperpot

Total result
+959,547,843

0 units lost

Defender

[Fear] xyz

Total result
−1,330,318,543

1,102,494,000 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
1,102,494,000
Loot
227,824,543
Debris field
731,712,800
Rounds
2
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +446,791,653 −614,365,353
Crystal +425,515,446 −571,522,446
Deuterium +87,240,744 −144,430,744
Total +959,547,843 −1,330,318,543
Honour points −56,832 0
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses 0 −1,102,494,000
Loot +227,824,543 −227,824,543
1 harvest report +731,723,300
Total result +959,547,843 −1,330,318,543
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 55,786,353 84,797,446 87,240,744 227,824,543
Debris field 391,005,300 340,707,500 731,712,800
Harvested 391,005,300 340,718,000 731,723,300
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 391,005,300 340,718,000 731,723,300

Fleets

Attacker · [eGo] Copperpot

Type Before Lost
Deathstar 725 0
2 fleets

Copperpot [eGo] · fleet 1

Weapons 200% · Shields 190% · Armour 200%

Type Before After Lost
Deathstar 400 400 0

Copperpot [eGo] · fleet 2

Weapons 200% · Shields 190% · Armour 200%

Type Before After Lost
Deathstar 325 325 0

Defender · [Fear] xyz destroyed

Weapons 140% · Shields 150% · Armour 140%

Type Before Lost
Small Cargo 6,079 −6,079
Large Cargo 43,062 −43,062
Light Fighter 513 −513
Heavy Fighter 120 −120
Colony Ship 4 −4
Recycler 8,075 −8,075
Espionage Probe 2,672 −2,672
Deathstar 41 −41

All 2 rounds in detail

Round 1 of 2
Attacker Defender
Shots 162,850 60,566
Firepower 97,710,000,000 20,391,082
Absorbed by shields 6,656,123 7,631,931

Attacker

Copperpot [eGo] · fleet 1

Type Units Lost
Deathstar 400 0

Copperpot [eGo] · fleet 2

Type Units Lost
Deathstar 325 0

Defender

xyz [Fear]

Type Units Lost
Small Cargo 398 −5,681
Large Cargo 2,891 −40,171
Light Fighter 44 −469
Heavy Fighter 9 −111
Colony Ship 1 −3
Recycler 589 −7,486
Espionage Probe 157 −2,515
Deathstar 17 −24
Round 2 of 2
Attacker Defender
Shots 91,695 4,106
Firepower 55,017,000,000 8,209,286
Absorbed by shields 2,514,303 2,333,882

Attacker

Copperpot [eGo] · fleet 1

Type Units Lost
Deathstar 400 0

Copperpot [eGo] · fleet 2

Type Units Lost
Deathstar 325 0

Defender

xyz [Fear] destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −6,079
Large Cargo 0 −43,062
Light Fighter 0 −513
Heavy Fighter 0 −120
Colony Ship 0 −4
Recycler 0 −8,075
Espionage Probe 0 −2,672
Deathstar 0 −41

Main comment

Was für ein heftiger Anflug 😉 Die Kurzstory: Hab xyz beobachtet, in letzter Zeit fiel mir eine Veränderung seines Saveverhaltens auf. Deswegen rippte ich den insys-mond bei mir, um zu checken, wie er savt. Hab ich noch nie dort gemacht, weil ich mir das für den bestimmten moment aufheben wollte. (Anm.: Hab xyz dafür an anderen monden schon mehrmals gegerippt, mit mäßigem erfolg)

Der Moment schien am Dienstag gekommen, gegen Abend weggerippt und es war eine ressflotte dahinter, langzeit-statio-flug, übergala. hmmmmmmmmm. xyz war beim Einschlag on, und versicherte mir, dass er mich laaange phalanxen lassen werde. Was ich natürlich nicht gemacht habe. Aber ich habe mir so meine Gedanken gemacht. Vielleicht zieht er ja exakt 24 Stunden zurück ... und macht das bei allen Flotten. Das gleichzeitige Landen seiner Fleets war das xyz-Markenzeichen. Und manchmal kam er kurz vor der Landung oder kurz danach online.

So weit so gut, ich aktivierte also gestern die Phalanx. Bzw. wartete ich, ob er tatsächlich 24h nach Abflug on kommt. Ich phalanxte natürlich von einem entfernteren Mond, um den Abbruch zu provozieren. Und es klappte, hab die ress flotte genau erwischt. Heut war Landetag.

Bin alle Monde zu dieser Zeit angeflogen, in der Hoffnung, die Main zu erwischen. Ich hatte die Main auf zwei Monde eingegrenzt, dort schlug ich dann am Ende auch zu ... die anderen Flüge musste ich allesamt abbrechen. Denn xyz kam 6 stunden vor einschlag on ... und da hätte es vielleicht turbulenzen geben können.

Wie auch immer, die Bombe ging hoch: Main tot und eine kleinere Ress-Fleet. xyz hat sofort gegrazt und das TF liegen gelassen. Ich hab ihm dafür die Ress liegen lassen ... Nachwellen ließ ich aus. War auch etwas Glück dabei: Seine Main landete 5secs vor dem Einschlag. Aber das Inet von xyz war nicht das beste, wie er mir schilderte.

copp ende.

Comments

geil gemacht 😉 und richtig dicker eier bewiesen 😉 bullenklöten 😄

lg evo
gratz
gz

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