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OGMem

Gut Ding will Weile haben

OGame.de Merkur 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[AAA] Reaver

Gesamtergebnis
+50.728.097

3.700.000 Units verloren

Verteidiger

[Arrr] Nolie

Gesamtergebnis
−74.685.997

66.691.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
70.391.000
Beute
5.329.998
Trümmerfeld
46.427.500
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +29.551.720 −42.745.720
Kristall +18.136.116 −24.834.016
Deuterium +3.040.261 −7.106.261
Gesamt +50.728.097 −74.685.997
Ehrenpunkte −7.299 +438
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −3.700.000 −66.691.000
Beute +5.329.998 −5.329.998
1 Nachwelle +2.664.999 −2.664.999
1 Abbaubericht +46.433.100
Gesamtergebnis +50.728.097 −74.685.997
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 645.147 2.572.677 2.112.174 5.329.998
Trümmerfeld 30.786.000 15.641.500 46.427.500
Abgebaut 30.786.000 15.647.100 46.433.100
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +2.664.999 −2.664.999
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 30.786.000 15.647.100 46.433.100

Flotten

Angreifer · [AAA] Reaver

Waffen 130 % · Schilde 140 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.000 −461
Kreuzer 4.000 −64
Schlachtkreuzer 220 0

Verteidiger · [Arrr] Nolie zerstört

Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 351 −351
Großer Transporter 1.136 −1.136
Kreuzer 1.457 −1.457
Recycler 512 −512
Spionagesonde 186 −186

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.830 3.642
Feuerkraft 4.832.498 1.356.364
Von Schilden absorbiert 187.999 183.837

Angreifer

Reaver [AAA]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 790 −210
Kreuzer 3.989 −11
Schlachtkreuzer 220 0

Verteidiger

Nolie [Arrr]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 94 −257
Großer Transporter 719 −417
Kreuzer 1.308 −149
Recycler 395 −117
Spionagesonde 52 −134
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.503 2.568
Feuerkraft 4.751.175 1.211.785
Von Schilden absorbiert 168.612 167.602

Angreifer

Reaver [AAA]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 635 −365
Kreuzer 3.964 −36
Schlachtkreuzer 220 0

Verteidiger

Nolie [Arrr]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 16 −335
Großer Transporter 239 −897
Kreuzer 771 −686
Recycler 175 −337
Spionagesonde 9 −177
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.267 1.210
Feuerkraft 4.703.359 711.704
Von Schilden absorbiert 113.181 101.441

Angreifer

Reaver [AAA]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 554 −446
Kreuzer 3.940 −60
Schlachtkreuzer 220 0

Verteidiger

Nolie [Arrr]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −351
Großer Transporter 10 −1.126
Kreuzer 125 −1.332
Recycler 6 −506
Spionagesonde 0 −186
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.233 141
Feuerkraft 4.816.005 114.997
Von Schilden absorbiert 18.161 15.078

Angreifer

Reaver [AAA]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 539 −461
Kreuzer 3.936 −64
Schlachtkreuzer 220 0

Verteidiger

Nolie [Arrr] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −351
Großer Transporter 0 −1.136
Kreuzer 0 −1.457
Recycler 0 −512
Spionagesonde 0 −186

Hauptkommentar

Diese Woche leiden die Piraten aber 😄

Kurze Geschichte:
Hab ihn mal abgefangen, als er einen inaktiven Buddy farmen wollte. Fand er blöd und unfair, ich hab mich gefreut.
Seitdem immer mal wieder geschaut wie's ihm geht und ob ich mal zu Besuch kommen kann. Chance jedes Mal gegen 0, da er online war und saven konnte.
Eben gescannt und nur an dem Mond einen Timer gesehen, Rest war tot. Also schnell überlegt und Recs losgeschickt. Nach ein paar Minuten innerem Hin und Her dann Flotte hinterher geschickt, bevor es zu spät ist.
Rest siehe KB 😉

Kommentare

Graatz

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