*Dienstag Nachmittag*


Schlacht im Universum OGame.de Yakini!

Folgende Flotten stehen sich am 18.07.2017 15:41 gegenüber:
[WSS] Generalfeldmarschall vs. [C_C] Gamer


Angreifer Generalfeldmarschall
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Kreuzer
Anzahl 20.000
Bewaffnung 1.120
Schilde 140
Hülle 7.560

 

Verteidiger Gamer
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 160%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 140 7.759 127 46 11 7 4.637 7 7 1 8
Bewaffnung 14 14 135 405 1.080 2.700 3 2.700 5.400 540.000 1.890
Schilde 27 68 27 68 135 540 27 1.350 1.350 135.000 1.080
Hülle 1.040 3.120 1.040 2.600 7.020 15.600 4.160 19.500 28.600 2.340.000 18.200

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 20.194-mal mit 22.617.280 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 552.590 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12.785-mal mit 3.547.036 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 145.066 Schadenspunkte.


Angreifer Generalfeldmarschall
Typ Kreuzer
Anzahl 19.986 (-14)

 

Verteidiger Gamer
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 30 (-110) 3.700 (-4.059) 17 (-110) 29 (-17) 10 (-1) 7 3.037 (-1.600) 7 7 1 7 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 20.032-mal mit 22.435.840 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 351.642 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.891-mal mit 16.925.244 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 71.610 Schadenspunkte.


Angreifer Generalfeldmarschall
Typ Kreuzer
Anzahl 19.941 (-59)

 

Verteidiger Gamer
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 2 (-138) 528 (-7.231) 0 (-127) 2 (-44) 2 (-9) 7 584 (-4.053) 7 7 1 5 (-3)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 19.941-mal mit 22.333.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 96.074 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.172-mal mit 14.139.858 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.126 Schadenspunkte.


Angreifer Generalfeldmarschall
Typ Kreuzer
Anzahl 19.900 (-100)

 

Verteidiger Gamer
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-140) 0 (-7.759) 0 (-127) 0 (-46) 0 (-11) 0 (-7) 0 (-4.637) 1 (-6) 0 (-7) 1 0 (-8)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 19.900-mal mit 22.288.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.092.723 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 62-mal mit 32.942.700 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.680 Schadenspunkte.


Angreifer Generalfeldmarschall
Typ Kreuzer
Anzahl 19.839 (-161)

 

Verteidiger Gamer
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-140) 0 (-7.759) 0 (-127) 0 (-46) 0 (-11) 0 (-7) 0 (-4.637) 0 (-7) 0 (-7) 1 0 (-8)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 19.839-mal mit 22.219.680 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22.219.680 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 17-mal mit 9.180.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.380 Schadenspunkte.


Angreifer Generalfeldmarschall
Typ Kreuzer
Anzahl 19.822 (-178)

 

Verteidiger Gamer
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-140) 0 (-7.759) 0 (-127) 0 (-46) 0 (-11) 0 (-7) 0 (-4.637) 0 (-7) 0 (-7) 1 0 (-8)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 19.822-mal mit 22.200.640 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22.200.640 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 227-mal mit 122.580.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 31.640 Schadenspunkte.


Angreifer Generalfeldmarschall
Typ Kreuzer
Anzahl 19.596 (-404)

 

Verteidiger Gamer
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-140) 0 (-7.759) 0 (-127) 0 (-46) 0 (-11) 0 (-7) 0 (-4.637) 0 (-7) 0 (-7) 1 0 (-8)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 11.716.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 181.026.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 51.743.000 Metall und 39.411.000 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
116.330.808 Metall -170.948.808
45.572.465 Kristall -87.482.965
22.266.477 Deuterium -34.075.477
184.169.750 Gesamt -292.507.250
-2.848 Ehrenpunkte 2.795
Hauptkommentar
Servus yakini,

17er timer und los. Der Gewinn hätte größer sein können, weil während des Fluges nochmal 3 ressflotten auf statio am Mond ankamen, aber wer ahnt sowas schon 😉.

Gruß Generalfeldmarschall
Kommentare
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