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OGMem

Lightly Overpowered^^ Nummero 2

OGame.de Oberon

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[R R] Chap, [R R] Chip, [R R] Rancor

Gesamtergebnis
−1.000

1.000 Units verloren

Verteidiger

[P4B] MinerSchaabe

Gesamtergebnis
−1.042.000

4.170.000 Units verloren

Zerstörte Units
4.171.000
Beute
0
Trümmerfeld
313.200
Runden
1
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall 0 −1.042.000
Kristall −1.000 0
Deuterium 0 0
Gesamt −1.000 −1.042.000
Ehrenpunkte +260 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.000 −4.170.000
Reparierte Verteidigung +3.128.000
Gesamtergebnis −1.000 −1.042.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute (100 %) 0 0 0
Trümmerfeld 312.600 600 313.200

Flotten

Angreifer · 3 Spieler

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 25.000 0
Leichter Jäger 1.333.333 0
Schwerer Jäger 14.875 0
Kreuzer 274.375 0
Schlachtschiff 40.115 0
Recycler 1 0
Spionagesonde 1.339 −1
Zerstörer 38.000 0
Schlachtkreuzer 114.875 0
11 Flotten

Chap [R R] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Recycler 1 1 0

Chap [R R] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 16.000 16.000 0

Chap [R R] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 30.000 30.000 0
Schlachtkreuzer 100.000 100.000 0

Chap [R R] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 200.000 200.000 0

Chap [R R] · Flotte 5

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 1.000.000 1.000.000 0

Chip [R R]

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1.337 1.336 −1

Rancor [R R] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 10.115 10.115 0
Zerstörer 22.000 22.000 0
Schlachtkreuzer 14.875 14.875 0

Rancor [R R] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 74.375 74.375 0

Rancor [R R] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 25.000 25.000 0
Leichter Jäger 333.333 333.333 0
Schwerer Jäger 14.875 14.875 0

Chap [R R] · Flotte 6

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

Chap [R R] · Flotte 7

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

Verteidiger · [P4B] MinerSchaabe zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 2.085 −2.085

1.564 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.310.852 2.085
Feuerkraft 3.990.430.642 467.040
Von Schilden absorbiert 129.606 116.760

Angreifer

Chap [R R] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Recycler 1 0

Chap [R R] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 16.000 0

Chap [R R] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 30.000 0
Schlachtkreuzer 100.000 0

Chap [R R] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 200.000 0

Chap [R R] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1.000.000 0

Chip [R R]

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1.336 −1

Rancor [R R] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 10.115 0
Zerstörer 22.000 0
Schlachtkreuzer 14.875 0

Rancor [R R] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 74.375 0

Rancor [R R] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 25.000 0
Leichter Jäger 333.333 0
Schwerer Jäger 14.875 0

Chap [R R] · Flotte 6

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Chap [R R] · Flotte 7

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

MinerSchaabe [P4B] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −2.085

Hauptkommentar

Das wäre die zweite Rip-Welle regetimed gewesen...
Wenn die Zeit gepasst hätte...

Kommentare

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