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OGMem

Biggest Miner Kill^^

OGame.de Oberon 6 Kommentare

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

[R R] Chap

Gesamtergebnis
+2.806.010.574

109.060.000 Units verloren

Verteidiger

Bye Bye

Gesamtergebnis
−3.655.201.374

1.628.994.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 16 Nachwellen · 3 Abbauberichte

Zerstörte Units
1.738.054.000
Beute
0
Trümmerfeld
1.027.437.600
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.483.166.033 −1.903.939.233
Kristall +853.176.893 −1.238.269.993
Deuterium +469.667.648 −512.992.148
Gesamt +2.806.010.574 −3.655.201.374
Ehrenpunkte −19.148 +22.736
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −109.060.000 −1.628.994.000
16 Nachwellen +1.716.663.874 −2.026.207.374
3 Abbauberichte +1.198.406.700
Gesamtergebnis +2.806.010.574 −3.655.201.374
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 532.008.600 495.429.000 1.027.437.600
Abgebaut 622.840.800 575.565.900 1.198.406.700
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +592.156.250 −868.511.250
Nachwelle 2 +265.000.000 −265.000.000
Nachwelle 3 +257.500.000 −257.500.000
Nachwelle 4 +136.250.000 −136.250.000
Nachwelle 5 +122.580.000 −122.580.000
Nachwelle 6 +100.000.000 −100.000.000
Nachwelle 7 +75.266.501 −92.401.001
Nachwelle 8 +50.000.000 −50.000.000
Nachwelle 9 +36.839.252 −41.767.252
Nachwelle 10 +25.000.000 −25.000.000
Nachwelle 11 +17.951.625 −21.870.625
Nachwelle 12 +12.500.000 −12.500.000
Nachwelle 13 +8.215.814 −11.798.814
Nachwelle 14 +7.500.000 −7.500.000
Nachwelle 15 +6.190.523 −6.190.523
Nachwelle 16 +3.713.909 −7.337.909
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 470.000.000 470.000.000 940.000.000
Abbaubericht 2 143.768.200 99.704.200 243.472.400
Abbaubericht 3 9.072.600 5.861.700 14.934.300

Flotten

Angreifer · [R R] Chap

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 20.000 −1.047
Schlachtkreuzer 10.024 −544

Verteidiger · Bye Bye

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 100.000 −95.025
Großer Transporter 100.000 −90.951
Recycler 10.000 −8.749
Todesstern 10 0

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 47.168 210.202
Feuerkraft 113.151.040 111.700.000
Von Schilden absorbiert 2.762.017 1.880.517

Angreifer

Chap [R R]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 19.869 −131
Schlachtkreuzer 9.954 −70

Verteidiger

Bye Bye

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 79.894 −20.106
Großer Transporter 84.999 −15.001
Recycler 8.683 −1.317
Todesstern 10 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 46.951 173.926
Feuerkraft 112.596.560 191.160.975
Von Schilden absorbiert 2.407.539 1.856.804

Angreifer

Chap [R R]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 19.637 −363
Schlachtkreuzer 9.839 −185

Verteidiger

Bye Bye

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 61.019 −38.981
Großer Transporter 69.442 −30.558
Recycler 7.381 −2.619
Todesstern 10 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 46.118 138.102
Feuerkraft 110.703.730 142.110.755
Von Schilden absorbiert 1.903.219 1.786.176

Angreifer

Chap [R R]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 19.475 −525
Schlachtkreuzer 9.743 −281

Verteidiger

Bye Bye

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 43.552 −56.448
Großer Transporter 53.941 −46.059
Recycler 5.910 −4.090
Todesstern 10 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 45.507 103.592
Feuerkraft 109.322.460 103.339.229
Von Schilden absorbiert 1.413.977 1.718.790

Angreifer

Chap [R R]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 19.341 −659
Schlachtkreuzer 9.688 −336

Verteidiger

Bye Bye

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 28.009 −71.991
Großer Transporter 38.150 −61.850
Recycler 4.405 −5.595
Todesstern 10 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 45.167 70.925
Feuerkraft 108.515.680 195.808.877
Von Schilden absorbiert 1.136.189 1.598.405

Angreifer

Chap [R R]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 19.100 −900
Schlachtkreuzer 9.570 −454

Verteidiger

Bye Bye

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 14.806 −85.194
Großer Transporter 22.719 −77.281
Recycler 2.757 −7.243
Todesstern 10 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 44.225 40.519
Feuerkraft 106.393.750 128.473.339
Von Schilden absorbiert 679.815 1.317.501

Angreifer

Chap [R R]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 18.953 −1.047
Schlachtkreuzer 9.480 −544

Verteidiger

Bye Bye

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4.975 −95.025
Großer Transporter 9.049 −90.951
Recycler 1.251 −8.749
Todesstern 10 0

Hauptkommentar

Wollte ihn vorgestern schon aus dem Eigen-Tf klicken, als ich jedoch in die Gala bin war das Tf leider schon weg.
Am nächsten Tag hat seine Save-Zeit mit dem zusammenziehen gepasst, da musste er nicht auf Tf saven^^

Nachdem ich an diesem Tag schon 300 mio Deut wo anders versenkt hatte - Grüße an die Biertrinker 🙂 -- war ich etwas frustriert und hab mir ne Serie gesucht...die war ziemlich kacke also am Handy dann nebenbei mal Akti bei ihm gecheckt^^
Dort dann eine 18 am Mond gesehn, also ab an den PC gesprintet xD Mond war leer und er zieht noch zusammen... aber die Transporte waren nicht mehr lang unterwegs.
Naja deshalb sicherheitshalber mal die 30% Eigen-Tf mitgeklickt und da war es auch schon weg.

War klar, dass es verdammt knapp wird also wollte ich einfach mal direkt starten aber mist, die Sxer sind schon zu langsam für den Abfang - also mal eben 100k xer rausgehauen 😄
Danach schnell sxer mit kts in jede Nachwelle weil wohl die 10 Rips stehen bleiben würden und sonst die NWs nicht durchgehen.
Als dann alles flog fiel mir auf, dass die sxer doch nicht zu langsam sind, sondern ich noch kts in der 1. welle mitfliegen wollte und die deshalb zu langsam waren xD

Naja da standen aber aufgrund der Hektik nurnoch 10k sxer, die restlichen 90k in den NWs :D:D Also kurz gesimmt und SS mitgenommen.
Die 20 Mio deut für die 100k xer damit versenkt^^ Edit: Ja, ich hätt die sxer auch einfach zu den xern joinen können -.-

Bei Einschlag dann die Verwunderung .. ein Unentschieden?! --- Ja beim Scan vom Vortag standen die Kts nicht also simmen verkackt xD
Und die Nachwellen sind eine Minute dahinter, jetzt könnte er doch einiges wegfliegen.. da hab ich mich schon geärgert^^
Naja er war dann scheinbar afk und die 30k sxer in der ersten NW haben dann den Rest erledigt 😄
Anzahl der Kts auch einfach zufällig gewählt in der kurzen Zeit^^ Jedoch alle 266k kts voll bekommen und ca. 200 mio ress lagen noch am Mond danach^^

12k Recs haben dann aufgrund des scans ohne kts gefehlt 😄 aber ging alles gut 🙂

Hat ihm dann wohl für den Abend auch gereicht und ein Kollege konnte sich noch die restlichen Ress vom Mond holen und ich nochmal die Tagesprod von 150kk am Plani.

Kommentare

Gz, netter Win ^o^
Krasses Ding, gz und viel Spass beim verbauen
gz
Vorgestern hab ich ihn auch angeflogen. Glaube da waren es auch nur 5min Restzeit...

Schade, den hätte ich mir auch gerne nochmal gegönnt ^^

Gz und viel Spaß damit
Gz nice win
gz

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