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OGMem

Absinth vs. PhaseZero

OGame.de Kallisto 16/12/2015 09:48 1 round

Résultat

Attaquant
Absinth
4 000 unités perdues
vs.
Défenseur
PhaseZero
0 unités perdues
Le défenseur a gagné le combat.
Unités détruites
4 000
Attaquant 4 000
Défenseur 0
Butin
0
Rien de pillé
Champ de débris
2 800
Dans le champ
Métal 1 400
Cristal 1 400
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant 0
Défenseur 0

Bilan total

Attaquant
−4 000
  • Métal−2 000
  • Cristal−2 000
  • Deutérium0
  • Pertes au combat−4 000
Défenseur Auteur
0
  • Métal0
  • Cristal0
  • Deutérium0
  • Pertes au combat0
Attaquant
−4 000
Défenseur Auteur
0
  • MétalAttaquant: −2 000Défenseur: 0
  • CristalAttaquant: −2 000Défenseur: 0
  • DeutériumAttaquant: 0Défenseur: 0
  • Pertes au combatAttaquant: −4 000Défenseur: 0

Flottes avant le combat

Attaquant
Absinth
Armes 0 % · Boucliers 0 % · Coque 0 %
  • Petit transporteur Armes 5 · Boucliers 10 · Protection 400 1
Défenseur
PhaseZero
Armes 0 % · Boucliers 0 % · Coque 0 %
  • Satellite solaire Armes 1 · Boucliers 1 · Protection 200 1
  • Lanceur de missiles Armes 80 · Boucliers 20 · Protection 200 4

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
Absinth détruit
  • Petit transporteur 0 −1
Défenseur
PhaseZero
  • Satellite solaire 1
  • Lanceur de missiles 4

Le round en détail

Attaquant
Tirs
1
Puissance de feu
5
Absorbé par les boucliers
10
Défenseur
Tirs
5
Puissance de feu
321
Absorbé par les boucliers
5

La flotte attaquante tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 5 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 5 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 5 fois avec une puissance de feu totale de 321 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 10 dégâts.

Attaquant
Absinth détruit
  • Petit transporteur 0 −1
Défenseur
PhaseZero
  • Satellite solaire 1
  • Lanceur de missiles 4

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