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NoLimit vs. Chief

OGame.de Virgo 24.07.2017 17:08 6 Runden

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

NoLimit

Gesamtergebnis
−193.000

193.000 Units verloren

Verteidiger

Chief

Gesamtergebnis
−22.000

102.000 Units verloren

Zerstörte Units
295.000
Beute
0
Trümmerfeld
146.400
Mondchance
1 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −124.000 −19.500
Kristall −59.000 −2.500
Deuterium −10.000 0
Gesamt −193.000 −22.000
Ehrenpunkte +8 +44
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −193.000 −102.000
Reparierte Verteidigung +80.000
Gesamtergebnis −193.000 −22.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 99.200 47.200 146.400

Flotten

Angreifer · NoLimit

Waffen 50 % · Schilde 50 % · Hülle 60 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 4 −4
Kreuzer 6 −5

Verteidiger · Chief

Waffen 0 % · Schilde 0 % · Hülle 20 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 32 −28
Leichtes Lasergeschütz 24 −23

22 Raketenwerfer, 18 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 13 56
Feuerkraft 5.428 4.960
Von Schilden absorbiert 602 213

Angreifer

NoLimit

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 4 0
Kreuzer 6 0

Verteidiger

Chief

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 29 −3
Leichtes Lasergeschütz 19 −5
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11 48
Feuerkraft 4.228 4.220
Von Schilden absorbiert 602 198

Angreifer

NoLimit

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 3 −1
Kreuzer 6 0

Verteidiger

Chief

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 28 −4
Leichtes Lasergeschütz 13 −11
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 28 41
Feuerkraft 15.021 3.540
Von Schilden absorbiert 564 381

Angreifer

NoLimit

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −4
Kreuzer 5 −1

Verteidiger

Chief

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 15 −17
Leichtes Lasergeschütz 9 −15
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10 24
Feuerkraft 6.000 2.100
Von Schilden absorbiert 375 200

Angreifer

NoLimit

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −4
Kreuzer 3 −3

Verteidiger

Chief

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 10 −22
Leichtes Lasergeschütz 5 −19
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 12 15
Feuerkraft 7.200 1.300
Von Schilden absorbiert 225 195

Angreifer

NoLimit

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −4
Kreuzer 1 −5

Verteidiger

Chief

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 4 −28
Leichtes Lasergeschütz 2 −22
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1 6
Feuerkraft 600 520
Von Schilden absorbiert 75 25

Angreifer

NoLimit

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −4
Kreuzer 1 −5

Verteidiger

Chief

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 4 −28
Leichtes Lasergeschütz 1 −23

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