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OGMem

DevilsToy vs. Biff

OGame.de Electra

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

DevilsToy

Bilan total
+145 260 808

64 000 unités perdues

Défenseur

Biff

Bilan total
−145 656 808

4 812 000 unités perdues

Unités détruites
4 876 000
Butin
145 324 808
Champ de débris
32 000
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +101 067 704 −101 411 704
Cristal +6 820 499 −6 872 499
Deutérium +37 372 605 −37 372 605
Total +145 260 808 −145 656 808
Points d'honneur +93 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −64 000 −4 812 000
Butin +145 324 808 −145 324 808
Défense réparée +4 480 000
Bilan total +145 260 808 −145 656 808
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 101 099 704 6 852 499 37 372 605 145 324 808
Champ de débris 16 000 16 000 32 000

Flottes

Attaquant · DevilsToy

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Après
Petit transporteur 50 000 49 984
Traqueur 5 000 5 000

Défenseur · Biff détruit

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Après
Lanceur de missiles 2 236 0
Artillerie laser légère 92 0
Artillerie laser lourde 11 0
Artillerie à ions 6 0
Petit bouclier 1 0

2 102 Lanceur de missiles, 72 Artillerie laser légère, 9 Artillerie laser lourde, 5 Artillerie à ions, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 55 000 2 346
Puissance de feu 11 250 000 575 193
Absorbé par les boucliers 113 343 157 863

Attaquant

DevilsToy

Type Unités
Petit transporteur 49 984
Traqueur 5 000

Défenseur

Biff

Type Unités
Lanceur de missiles 72
Artillerie laser légère 2
Artillerie laser lourde 2
Artillerie à ions 3
Petit bouclier 1
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 54 984 80
Puissance de feu 11 249 760 20 733
Absorbé par les boucliers 4 653 51 366

Attaquant

DevilsToy

Type Unités
Petit transporteur 49 984
Traqueur 5 000

Défenseur

Biff détruit

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