Schlacht im Universum OGame.de Virgo!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Deadshot vs. easy


Angreifer Deadshot
Typ Kreuzer
Anzahl 34

 

Verteidiger easy
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kolonieschiff Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 19 26 188 1 5 3 10

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 110-mal mit 79.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.087 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 252-mal mit 10.915 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.030 Schadenspunkte.


Angreifer Deadshot
Typ Kreuzer
Anzahl 34

 

Verteidiger easy
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kolonieschiff Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 14 (-5) 17 (-9) 122 (-66) 1 3 (-2) 3 9 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 89-mal mit 64.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 840 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 169-mal mit 7.445 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.945 Schadenspunkte.


Angreifer Deadshot
Typ Kreuzer
Anzahl 34

 

Verteidiger easy
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kolonieschiff Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 9 (-10) 12 (-14) 70 (-118) 1 3 (-2) 2 (-1) 5 (-5)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 81-mal mit 58.320 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 822 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 102-mal mit 4.315 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.540 Schadenspunkte.


Angreifer Deadshot
Typ Kreuzer
Anzahl 34

 

Verteidiger easy
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kolonieschiff Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 5 (-14) 4 (-22) 32 (-156) 1 1 (-4) 2 (-1) 1 (-9)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 96-mal mit 69.120 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 586 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 46-mal mit 1.955 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.510 Schadenspunkte.


Angreifer Deadshot
Typ Kreuzer
Anzahl 34

 

Verteidiger easy
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kolonieschiff Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 2 (-17) 1 (-25) 3 (-185) 0 (-1) 0 (-5) 0 (-3) 0 (-10)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 57-mal mit 41.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 75 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 165 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 165 Schadenspunkte.


Angreifer Deadshot
Typ Kreuzer
Anzahl 34

 

Verteidiger easy vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kolonieschiff Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 0 (-19) 0 (-26) 0 (-188) 0 (-1) 0 (-5) 0 (-3) 0 (-10)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 9.066 Metall, 9.067 Kristall und 9.067 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.211.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 614.400 Metall und 325.600 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 10%

9 Leichtes Lasergeschütz, 2 Raketenwerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
677.866 Metall -780.566
393.067 Kristall -416.567
9.067 Deuterium -19.067
1.080.000 Gesamt -1.216.200
-195 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 668.800 Metall und 384.000 Kristall abgebaut!
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