Schlacht im Universum OGame.de Kallisto!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Incognito vs. C-Titled


Angreifer Incognito
Waffen: 30% Schilde: 20% Hülle: 40%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 7 5 10
Bewaffnung 7 65 195
Schilde 12 12 30
Hülle 560 560 1.400

 

Verteidiger C-Titled
Waffen: 30% Schilde: 0% Hülle: 40%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde Raketenwerfer
Anzahl 12 5 7 10 9
Bewaffnung 7 65 195 0 104
Schilde 10 10 25 0 20
Hülle 560 560 1.400 140 280

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 31-mal mit 3.883 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 248 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 45-mal mit 3.088 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 306 Schadenspunkte.


Angreifer Incognito
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 4 (-3) 4 (-1) 10

 

Verteidiger C-Titled
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde Raketenwerfer
Anzahl 8 (-4) 3 (-2) 7 7 (-3) 7 (-2)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 23-mal mit 3.209 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 183 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 35-mal mit 2.921 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 210 Schadenspunkte.


Angreifer Incognito
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 2 (-5) 3 (-2) 10

 

Verteidiger C-Titled
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde Raketenwerfer
Anzahl 4 (-8) 2 (-3) 7 5 (-5) 5 (-4)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 20-mal mit 3.002 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 170 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 24-mal mit 2.234 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 276 Schadenspunkte.


Angreifer Incognito
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 2 (-5) 2 (-3) 7 (-3)

 

Verteidiger C-Titled
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde Raketenwerfer
Anzahl 4 (-8) 0 (-5) 7 2 (-8) 4 (-5)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13-mal mit 1.708 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 168 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 18-mal mit 2.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 216 Schadenspunkte.


Angreifer Incognito
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 2 (-5) 1 (-4) 6 (-4)

 

Verteidiger C-Titled
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde Raketenwerfer
Anzahl 3 (-9) 0 (-5) 5 (-2) 1 (-9) 2 (-7)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11-mal mit 1.637 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 141 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12-mal mit 1.396 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 108 Schadenspunkte.


Angreifer Incognito
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 0 (-7) 1 (-4) 4 (-6)

 

Verteidiger C-Titled
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde Raketenwerfer
Anzahl 3 (-9) 0 (-5) 4 (-3) 0 (-10) 1 (-8)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5-mal mit 845 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 60 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 902 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 78 Schadenspunkte.


Angreifer Incognito
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 0 (-7) 0 (-5) 2 (-8)

 

Verteidiger C-Titled
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde Raketenwerfer
Anzahl 2 (-10) 0 (-5) 3 (-4) 0 (-10) 1 (-8)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 128.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 126.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 95.200 Metall und 71.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 1%

3 Raketenwerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-77.000 Metall 26.200
-51.000 Kristall 23.200
0 Deuterium 0
-128.000 Gesamt 49.400
22 Ehrenpunkte 31
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
95.200 Metall und 74.200 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Hatte die genau zusammenstellung der fleet nicht sehen können aber trotzdem ein wenig win^^
Kommentare
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