para vs. Supermario
Resultado
El atacante ganó la batalla.
Atacante
para
- Resultado total
- +254.988.668
0 unidades perdidas
Defensor
Supermario
- Resultado total
- −255.000.668
48.000 unidades perdidas
- Unidades destruidas
- 48.000
- Botín
- 254.988.668
- Campo de escombros
- 0
- Rondas
- 1
Detalles
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Metal | +46.038.652 | −46.050.652 |
| Cristal | +88.988.021 | −88.988.021 |
| Deuterio | +119.961.995 | −119.961.995 |
| Total | +254.988.668 | −255.000.668 |
| Puntos de honor | −4 | 0 |
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Pérdidas en combate | 0 | −48.000 |
| Botín | +254.988.668 | −254.988.668 |
| Defensa reparada | +36.000 | |
| Resultado total | +254.988.668 | −255.000.668 |
| Metal | Cristal | Deuterio | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Botín (50 %) | 46.038.652 | 88.988.021 | 119.961.995 | 254.988.668 |
| Campo de escombros | 0 | 0 | 0 |
Flotas
Atacante · para
Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Nave pequeña de carga | 52.500 | 0 |
| Acorazado | 3.500 | 0 |
Defensor · Supermario destruida
Armas 160 % · Escudos 160 % · Blindaje 170 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Lanzamisiles | 24 | −24 |
18 Lanzamisiles pudieron ser reparados.
La ronda en detalle
Ronda 1 de 1
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Disparos | 56.000 | 24 |
| Potencia de fuego | 8.137.500 | 4.992 |
| Absorbido por escudos | 1.076 | 1.248 |
Atacante
para
| Tipo | Unidades | Perdidas |
|---|---|---|
| Nave pequeña de carga | 52.500 | 0 |
| Acorazado | 3.500 | 0 |
Defensor
Supermario destruida
| Tipo | Unidades | Perdidas |
|---|---|---|
| Lanzamisiles | 0 | −24 |