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OGMem

Wer die Zeichen der Zeit nicht versteht 😉 (oder: learning by doing)

OGame.de Rhea 31/08/2017 07:30 2 rounds

Result

The attacker won the battle.

Attacker

Crest

Total result
+674,250

0 units lost

Defender

Lady Amelia

Total result
−1,824,750

1,606,500 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
1,606,500
Loot
218,250
Debris field
455,700
Moon chance
6%
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +398,768 −998,668
Crystal +255,246 −718,346
Deuterium +20,236 −107,736
Total +674,250 −1,824,750
Honour points −268 0
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses 0 −1,606,500
Loot +218,250 −218,250
1 harvest report +456,000
Total result +674,250 −1,824,750
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 141,668 56,346 20,236 218,250
Debris field 257,100 198,600 455,700
Harvested 257,100 198,900 456,000
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 257,100 198,900 456,000

Fleets

Attacker · Crest

Weapons 80% · Shields 70% · Armour 70%

Type Before Lost
Cruiser 180 0
Battleship 40 0
Battlecruiser 19 0

Defender · Lady Amelia destroyed

Weapons 70% · Shields 60% · Armour 90%

Type Before Lost
Small Cargo 1 −1
Large Cargo 18 −18
Light Fighter 6 −6
Heavy Fighter 24 −24
Cruiser 26 −26
Battleship 1 −1
Recycler 2 −2
Espionage Probe 115 −115
Solar Satellite 63 −63

All 2 rounds in detail

Round 1 of 2
Attacker Defender
Shots 564 256
Firepower 541,080 26,227
Absorbed by shields 7,209 4,059

Attacker

Crest

Type Units Lost
Cruiser 180 0
Battleship 40 0
Battlecruiser 19 0

Defender

Lady Amelia

Type Units Lost
Small Cargo 0 −1
Large Cargo 7 −11
Light Fighter 1 −5
Heavy Fighter 6 −18
Cruiser 14 −12
Battleship 1 0
Recycler 0 −2
Espionage Probe 10 −105
Solar Satellite 10 −53
Round 2 of 2
Attacker Defender
Shots 409 49
Firepower 399,240 12,901
Absorbed by shields 2,805 2,006

Attacker

Crest

Type Units Lost
Cruiser 180 0
Battleship 40 0
Battlecruiser 19 0

Defender

Lady Amelia destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −1
Large Cargo 0 −18
Light Fighter 0 −6
Heavy Fighter 0 −24
Cruiser 0 −26
Battleship 0 −1
Recycler 0 −2
Espionage Probe 0 −115
Solar Satellite 0 −63

Main comment

Das Ziel habe ich schon seit zwei Wochen beobachtet 😉

Jeden Tag wurden von insgesamt drei Kolos (alle mit mäßiger Def) die Res gesammelt und am HP in Schiffchen und noch mehr Def verwandelt. Im festen Vertrauen auf die Stärke der Verteidigung standen die gebauten Schiffe ziemlich sinnfrei auf dem HP herum.

Obwohl ich in den letzten Tagen mehrfach täglich Spiosonden eingesetzt hatte, änderte der Spieler seine Spieltaktik nicht - obwohl er hätte gewarnt sein müssen 😉

Viel Gewinn hat der Angriff nicht eingebracht, aber er zeigt eins ganz deutlich: Def ist keine Garantie dafür, dass man nicht angegriffen wird! Und keine Def ist unüberwindlich. Es ist nur eine Frage, wie kaufmännisch der Angreifer rechnet 😉 In diesem Fall war es eine kaufmännische Nullnummer, aber wenn man bedenkt, dass die benötigten Res für die I-Raks auch von anderen stammen, hatte ich halt meinen Spaß und den Nervenkitzel, ob der Spieler "on" komm, bevor ich bei ihm aufgeschlagen bin..

Auf Nachwellen habe ich bewusst verzichtet, weil ich dem "Gegner" nicht unnötig Res klauen wollte. Er hat reichlich Punkte verloren und vielleicht etwas daraus gelernt.

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