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[PHS] Halo i bims vs. [Imp] GuNFlex

OGame.de Spica 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[PHS] Halo i bims

Gesamtergebnis
+277.232.800

133.938.000 Units verloren

Verteidiger

[Imp] GuNFlex

Gesamtergebnis
−728.179.200

593.342.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
727.280.000
Beute
116.423.314
Trümmerfeld
402.018.000
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +175.605.588 −404.104.588
Kristall +74.342.998 −242.074.398
Deuterium +27.284.214 −82.000.214
Gesamt +277.232.800 −728.179.200
Ehrenpunkte +64.307 +17.767
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −133.938.000 −593.342.000
Beute +116.423.314 −116.423.314
Reparierte Verteidigung +1.652.000
1 Nachwelle +19.031.886 −20.065.886
1 Abbaubericht +275.715.600
Gesamtergebnis +277.232.800 −728.179.200
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 63.812.218 23.603.484 29.007.612 116.423.314
Trümmerfeld 245.599.800 156.418.200 402.018.000
Abgebaut 182.463.000 93.252.600 275.715.600
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +19.031.886 −20.065.886
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 182.463.000 93.252.600 275.715.600

Flotten

Angreifer · [PHS] Halo i bims

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 26.087 −5.176
Leichter Jäger 85.000 −16.767
Kreuzer 3.992 −204
Schlachtschiff 2.010 −90
Schlachtkreuzer 10.600 −410

Verteidiger · [Imp] GuNFlex zerstört

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 5.000 −5.000
Leichter Jäger 27.000 −27.000
Schwerer Jäger 150 −150
Kreuzer 2.200 −2.200
Schlachtschiff 500 −500
Kolonieschiff 5 −5
Recycler 3.000 −3.000
Spionagesonde 2.000 −2.000
Bomber 240 −240
Zerstörer 220 −220
Todesstern 11 −11
Schlachtkreuzer 1.320 −1.320
Raketenwerfer 1.000 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 100 −100
Gaußkanone 6 −6
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

670 Raketenwerfer, 72 Leichtes Lasergeschütz, 4 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 139.702 47.015
Feuerkraft 48.219.740 597.069.629
Von Schilden absorbiert 1.936.674 2.555.490

Angreifer

Halo i bims [PHS]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 24.307 −1.780
Leichter Jäger 79.288 −5.712
Kreuzer 3.935 −57
Schlachtschiff 1.992 −18
Schlachtkreuzer 10.504 −96

Verteidiger

GuNFlex [Imp]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 3.547 −1.453
Leichter Jäger 12.567 −14.433
Schwerer Jäger 98 −52
Kreuzer 2.043 −157
Schlachtschiff 499 −1
Kolonieschiff 5 0
Recycler 2.291 −709
Spionagesonde 279 −1.721
Bomber 240 0
Zerstörer 220 0
Todesstern 11 0
Schlachtkreuzer 1.320 0
Raketenwerfer 321 −679
Leichtes Lasergeschütz 42 −58
Gaußkanone 6 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 127.076 26.844
Feuerkraft 45.588.064 296.078.725
Von Schilden absorbiert 1.423.142 2.528.539

Angreifer

Halo i bims [PHS]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 22.798 −3.289
Leichter Jäger 74.267 −10.733
Kreuzer 3.901 −91
Schlachtschiff 1.983 −27
Schlachtkreuzer 10.446 −154

Verteidiger

GuNFlex [Imp]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.319 −3.681
Leichter Jäger 1.443 −25.557
Schwerer Jäger 28 −122
Kreuzer 1.247 −953
Schlachtschiff 465 −35
Kolonieschiff 3 −2
Recycler 973 −2.027
Spionagesonde 5 −1.995
Bomber 238 −2
Zerstörer 220 0
Todesstern 11 0
Schlachtkreuzer 1.304 −16
Raketenwerfer 18 −982
Leichtes Lasergeschütz 3 −97
Gaußkanone 6 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 118.779 9.827
Feuerkraft 45.457.143 364.684.628
Von Schilden absorbiert 822.683 2.442.989

Angreifer

Halo i bims [PHS]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 21.650 −4.437
Leichter Jäger 70.411 −14.589
Kreuzer 3.862 −130
Schlachtschiff 1.962 −48
Schlachtkreuzer 10.379 −221

Verteidiger

GuNFlex [Imp]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 5 −4.995
Leichter Jäger 0 −27.000
Schwerer Jäger 0 −150
Kreuzer 85 −2.115
Schlachtschiff 181 −319
Kolonieschiff 0 −5
Recycler 13 −2.987
Spionagesonde 0 −2.000
Bomber 153 −87
Zerstörer 176 −44
Todesstern 11 0
Schlachtkreuzer 763 −557
Raketenwerfer 0 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −100
Gaußkanone 0 −6
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 110.286 2.799
Feuerkraft 39.529.925 582.083.838
Von Schilden absorbiert 344.701 1.674.254

Angreifer

Halo i bims [PHS]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 21.058 −5.029
Leichter Jäger 68.653 −16.347
Kreuzer 3.820 −172
Schlachtschiff 1.938 −72
Schlachtkreuzer 10.271 −329

Verteidiger

GuNFlex [Imp]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −5.000
Leichter Jäger 0 −27.000
Schwerer Jäger 0 −150
Kreuzer 0 −2.200
Schlachtschiff 0 −500
Kolonieschiff 0 −5
Recycler 0 −3.000
Spionagesonde 0 −2.000
Bomber 0 −240
Zerstörer 0 −220
Todesstern 11 0
Schlachtkreuzer 0 −1.320
Raketenwerfer 0 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −100
Gaußkanone 0 −6
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 105.740 703
Feuerkraft 35.473.571 351.000.002
Von Schilden absorbiert 108.177 13.743.181

Angreifer

Halo i bims [PHS]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 20.911 −5.176
Leichter Jäger 68.233 −16.767
Kreuzer 3.788 −204
Schlachtschiff 1.920 −90
Schlachtkreuzer 10.190 −410

Verteidiger

GuNFlex [Imp] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −5.000
Leichter Jäger 0 −27.000
Schwerer Jäger 0 −150
Kreuzer 0 −2.200
Schlachtschiff 0 −500
Kolonieschiff 0 −5
Recycler 0 −3.000
Spionagesonde 0 −2.000
Bomber 0 −240
Zerstörer 0 −220
Todesstern 0 −11
Schlachtkreuzer 0 −1.320
Raketenwerfer 0 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −100
Gaußkanone 0 −6
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

gz. aber mit dem splitten nochmal üben bitte 🙂
gz, warum immer ohne Split?

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